GPUImage是一个开元的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,并且能够自定义图像滤镜。 美颜的基本概念 OpenGL ES:开源嵌入式系统图形的处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口。用于 ...
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2018-07-19 19:17:54
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下载地址: "网盘下载" WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一 ...
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Web程序 时间:
2018-07-19 00:49:50
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android 系统提供了一系列的绘图渲染api,这些api支持2D绘图和3D绘图;那么理解这些api是如何工作的,还是十分重要的。应用开发者最常用的就是Canvas和OpenGL,Canvas侧重于2D,而OpenGL则是全能。Canvas的绘图操作最终会通过OpenGLRender进行转换,转换 ...
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移动开发 时间:
2018-07-17 16:36:11
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1.新建一个类MyGLSurfaceView继承GLSurfaceView(),Activity contentView的内容设置为这个类的对象。 2.一个GLSurfaceView对象需要一个渲染对象GLRender。所以:新建一个MyGLRender继承GLSurfaceView.Rendere ...
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2018-07-16 11:29:19
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redis按照正则批量删除key redis客户端--jedis 在Spark结构化流readStream、writeStream 输入输出,及过程ETL Spark Structured Streaming入门编程指南 Structured Streaming 实现思路与实现概述 Spark结构式 ...
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2018-07-16 00:29:26
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159
介绍 Visual Studio Code (简称 VS Code / VSC) 是一款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比 Diff、GIT 等特性,支持插件扩展,并针对网页开发和云端应用开发做了优化。软件跨 ...
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编程语言 时间:
2018-07-14 16:35:51
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现在我们尝试编写一个镜头类,有了这个类,我们能上下左右前后移动,感觉在玩fps游戏,很不错,下面开始看看怎么写。 初次接触镜头类是我在魔兽地图编辑中,当时创建一个镜头的步骤就是放到某个位置,调节角度,分别有3个角度可以调节,一个是类似高度一样的东西,一个是环绕着某个点的旋转角度,还有就是镜头的旋转。 ...
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2018-07-13 13:31:07
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这节主要是对我们的纹理矩形进行一下变换,例如缩放,旋转,中间需要运用到一些线性代数的东西这里就不再阐述,因为我自己也不怎么会。。。我们直接介绍代码怎么写吧。 矩阵的相乘是从右往左读取的,这点提醒一下自己。 GLM 代码中大部分的矩阵处理信息都是通过glm库来处理的,全称OPENGL MATHEMAT ...
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2018-07-10 19:16:42
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Java面试通关手册(Java学习指南,欢迎Star,会一直完善下去,欢迎建议和指导):https://github.com/Snailclimb/Java_Guide历史优质文章推荐:Java并发编程指南专栏分布式系统的经典基础理论可能是最漂亮的Spring事务管理详解面试中关于Java虚拟机(jvm)的问题看这篇就够了目录:[TOC]本节思维导图:思维导图源文件+思维导图软件关注微信公众号:“
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编程语言 时间:
2018-07-08 22:02:22
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Dream学院学习资料: VR/AR科技学习需要先学习NDK技术 AR/VR->图像学->图像处理(OpenCV->Intel公司在1999年发布3.2)、图像绘制渲染(OpenGL技术) OpenCV技术的运用:人脸识别、人脸检测、无人驾驶、物体追踪、图像分割、视频捕捉等... (一)Java实现 ...
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2018-07-08 13:31:56
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184