引入方式: 基础: 变量 声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字; 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量. 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量 变量还应遵守以下某条著名的 ...
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编程语言 时间:
2017-02-22 12:28:38
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1、python起手式 写下第一个代码,打印‘hello world’ 2、变量 变量是为了存储信息,在程序中被调用,标识数据名称或类型。 变量定义的规则: 变量名只能是字母,数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 关键字不能生命为变量 为了方便读取等,变量命名一般都遵循变量本身的意义 ...
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编程语言 时间:
2017-02-18 14:27:36
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168
javaScript 可以随意定义保存所有应用资源的全局变量。但全局变量可以削弱程序灵活性,增大了模块之间的耦合性。在多人协作时,如果定义过多的全局变量 有可能造成全局变量冲突,也就是全局变量污染问题,以下是两种解决办法 一.定义全局变量命名空间只创建一个全局变量,并定义该变量为当前应用容器,把其他 ...
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Web程序 时间:
2017-02-18 10:52:42
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JVM: Java虚拟机 JVM个数取决于同时执行的程序个数 JDK:JAVA 开发工具包 Java利用JVM实行跨平台 JRE:Java运行环境 JavaSE:企业版 GC:垃圾回收机制 命名规范: 类: 首字母大写 方法: 首字母小写,中间每个单词大写 变量: 首字母小写 , 中间每个单词大写 ...
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编程语言 时间:
2017-02-16 23:50:44
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python中的number具体分为: int(有符号整型) long(长整型[也可以代表八进制和十六进制]) float(浮点型) complex(复数) 变量命名: a=1 整数型 b=1.0 浮点型 c=1000025555441122 长整型 d=4.23+8.5j 复数类型 看上去很简单。 ...
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编程语言 时间:
2017-02-16 22:41:25
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python源码和其他一些书籍,命名各种个性,没有一个比较统一的命名规范。于是总结了一些,供参考。 模块名: 模块应该使用尽可能短的、全小写命名,可以在模块命名时使用下划线以增强可读性。同样包的命名也应该是这样的,虽然其并不鼓励下划线。 主要是考虑模块名是与文件夹相对应的,因此需要考虑文件系统的一些 ...
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编程语言 时间:
2017-02-09 10:49:30
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转自:https://my.oschina.net/sweetdark/blog/208024 变量 GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GL ...
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编程语言 时间:
2017-02-04 10:49:28
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1、变量 命名规则: a 只能是字母(a-z),数字(0-9),下划线(_)b 不能用数字开头c 不能是C#中的关键字 命名规范: a 简短,有语义的单词或组合b 骆驼命名法(从第二个单词开始,首字母大写)myName 使用步骤: a 声明并赋值(例:int age=18)b 使用(输入输出、判断、 ...
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其他好文 时间:
2017-01-20 20:39:02
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1.变量
2.命名
3.常量
4.基本类型
5.引用类型
6.类型转换
7.自定义类型变量Go语言有两种方式定义变量:var关键字
:=短变量声明符var关键字varxint//自动初始化为0
vary=false//自动推断为bool类型和C语言不同,类型被放在变量名之后,并且在运行时,为了避免出现不可预测行为,..
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其他好文 时间:
2017-01-18 14:19:51
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1.在Java中,每一个变量都必须有一个类型,在变量声明是,类型必须在变量名之前。示例如下: 每个声明必须以分号结束,声明是一个完整的语句,在java中每个完整的语句必须以分号结束。 2.变量命名规则 变量名必须以字母开头,以字母与数字组成,Java中的字母指的是Unicode字符。 不可使用保留字 ...
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编程语言 时间:
2017-01-12 23:13:03
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320