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OpenGl学习笔记3之模型变换、视图变换、投影变换、视口变换介绍
模型变换、视图变换、投影变换、视口变换介绍 opengl中存在四种变换,分别是模型变换,视图变换,投影变换,视口变换。这四种变换是图形渲染的基本操作,实质上这四种变换都是由矩阵乘法表示(这些操作都是由一个4*4的矩阵来完成的),通过变换,我们可以看到各种通的显示效果,最简单的效果就是让图元沿着某个方向变换(放大,缩小,翻转等)或者对所要显示的图元进行裁剪。接下来我们就详细介绍这四种变换以及相互之...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 09:19:09    阅读次数:136
javascript基础——文字变大变小className的使用及JS浮动的兼容用法
文字变大变小,详情页比较常见的那种 文字放大缩小及className的使用 这10件事,帮助那些成功人士成为社会上最能赚钱的那20%。1.他们回顾自己的一天 2.他们会写下他们的想法 3.他们深入阅读 4.他们为第二天早上的事儿设置优先级 ...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 11:45:55    阅读次数:183
超强兼容iframe自适应大小,放大缩小都可以
function iFrameHeight() { /*** * ifram自适应大小 * **/ var ifm= document.getElementById("iframepage"); var subWeb = document.frames ? document.frames["iframepage"].document : ifm.contentWindow.documen...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 13:40:49    阅读次数:116
HTML5常用的方法
1、html禁止手机页面放大缩小在页面head中加入禁止缩放html手机页面:js正则: //gi; 匹配以ul开始 class="breadline"结束外加中间任意内容
分类:Web程序   时间:2015-04-10 11:09:40    阅读次数:134
点击图片进行放大,再次点击就缩小到原来的地方
首先写一个类  写放大缩小的方法// // BigImage.h // TapImageBigAndSmall // // Created by lxy on 15-4-7. // Copyright (c) 2015年 Shenzhen MSD Technology Co.,LTD. All rights reserved. // #import #import @interfa...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 13:14:50    阅读次数:118
纯js实用DOM元素放大缩小特效插件
Zoomerang.js是一款非常实用的HTML DOM元素放大缩小js特效插件。它可以将页面上的任何元素进行放大缩小。当某个元素处于Zoomerang的监听状态时,点击该元素可以将它放大到屏幕的中间,再次点击它又会回到原来的位置。 使用注意事项: 该元素放大缩小效果依赖于CSS Transform(IE浏览器至少要IE10才能支持) 在固定尺寸的元素上效果最佳:display: block...
分类:Web程序   时间:2015-04-06 14:17:54    阅读次数:459
图像处理---关于像素坐标矩阵变换(平移,旋转,缩放,错切)
介绍 坐标变换矩阵是一个3*3的矩阵,用来对图形进行坐标变化,将原来的坐标点转移到新的坐标点,因为一个图片是有点阵和每一点上的颜色信息组成的,所以对坐标的变换,就是对每一点进行搬移形成新的图片。具体的说图形的放大缩小,移动,旋转,透视,扭曲这些效果都可以用此矩阵来完成。 平移旋转 绕原点逆时针旋转θ度角的变换公式是 x’ = xcosθ ? ysinθ 与 y。’ = xsinθ + ycos...
分类:其他好文   时间:2015-04-04 23:50:53    阅读次数:570
学习OpenSeadragon之四(导航视图)
OpenSeadragon介绍以及上手:学习OpenSeadragon之一OpenSeadragon主要用于地图、医学图像等需要放大缩小分层显示的图像显示。1.简单例子导航视图就是在一个小框中显示整个地图的全貌,点击小框中的相应位置,整个图片显示的焦点就能定位到点击的相应位置,就像魔兽争霸、dota...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 19:06:09    阅读次数:172
ArcGIS Engine 开发(一)对地图放大、缩小、漫游、全局等功能
ArcGIS Engine 开发(一)对地图放大、缩小、漫游、全局等功能...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 15:13:21    阅读次数:384
cocos2d-x 能实现的效果总结
动作(Actions) move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级 rotate旋转:rotateto/rotateby 从一个角度旋转到另外一个角度 旋转多少个数量级 scale缩放:scaleto/scaleby 放大缩小到什么程度 ...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 17:50:37    阅读次数:120
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