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Yaffs2文件系统垃圾回收机制诠释
回收顺序:     一)回收最老块(500次回收才进行一次回收)     二)回收最老的脏块(有优先回收的前提下)     三)回收最老的优先回收块(有优先回收的前提下)     四)回收最脏(脏指在阀值范围内)且最老的块(正常情况下)     五)回收最老的脏块(这种情况是多次找不到回收块,说明当前的系统很干静,可回收的垃圾很少);     思考点:     1、出...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:32    阅读次数:262
usaco-3.1-PROB Shaping Regions-漂浮法
漂浮法,顾名思义,就是一块块的往上飘。 以逆序来进行放置,即n to 1。逆序的好处在于放置一个矩形后,俯视看到的就是最终俯视该矩形应该看到的。因为挡着它的矩形在之前已经放置好了,所以可直接统计,为递归创造了条件。每放一个矩形,可以想象成将其扔入一密度很大的海水底部,海分成了n层,然后矩形开始向上浮。在上浮过程中若碰撞到其他的矩形则断裂成几个小矩形,继续上浮,直到浮出水面。于是想到用个递归来模拟...
分类:Windows程序   时间:2014-07-22 23:04:13    阅读次数:394
cocos2d-x3.0 相对布局(一)
2dx中的相对布局和Android中的非常类似,如果之前做过Android应该非常容易上手。 Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:33:56    阅读次数:2383
UML九种图 之 顺序图和协作图
前言         前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线     3.消息的分类      简单消...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:28:36    阅读次数:368
代码段中存放数据
1.前面我们写的程序中,只有一个代码段,我们先来在代码段中使用数据,看看和单独一个数据段存放数据有什么差别。 考虑这样一个问题,编程计算以下8个数据的和,结果存放在ax寄存器中: 0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H 我们希望循环进行累加,所以要将数据存放在一个连续内存当中,如何将这些数据存储在一组地址连续的内存单元中呢?我们可以用指...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:47:20    阅读次数:318
POJ 3882 Stammering Aliens 后缀数组height应用
题目来源:POJ 3882 Stammering Aliens 题意:给你m一个一个字符串 求至少出现m次的最长字符串 可以在字符串中重叠出现 思路:二分长度l 然后从height数组中找长度大于等于l的前缀 #include #include #include using namespace std; const int maxn = 40010; char s[maxn]; in...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:36:34    阅读次数:334
qt的资源替换搜索QDir详解
QDir对跨平台的目录操作提供了很多的便利,为了更加方便的提供全局资源的查找,QDir提供了搜索路径替换功能,解决了资源搜索不便的问题,也能提高文件查找的效率。 QDir通过已知的路径前缀去搜索并定位文件,搜索路径增加是有序的。从第一个设置的搜索路径开始,是不是觉得和cocos2d的路径搜索非常相似呢。 见如下QT的原版例子 QDir::setSearchPaths("icons",...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:33:10    阅读次数:438
如何分析Android的Log
首先,让我们看一看Android Log的格式。下面这段log是以所谓的long格式打印出来的。从前面Logcat的介绍中可以知道,long格式会把时间,标签等作为单独的一行显示。 [ 12-09 21:39:35.510   396: 416 I/ActivityManager ] Start proc net.coollet.infzmreader:umengService_v1 for...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:523
编译android-4.3.1_r源码并刷到自己的Galaxy Nexus I9250真机上
编译android-4.3.1_r源码并刷到自己的Galaxy Nexus I9250真机上 作者:雨水  日期:2014-04-30 编译源代码的目的还是为了自己修改源代码,然后还能够运行在相应的手机上,只有这样才有意义.  我手上有一部三星的Galaxy Nexus I9250, 代号为maguro。但是在目前google的官方未提供针对android4.4.2版本所对应的硬件...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:17:38    阅读次数:475
从零开始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,加入分数计算(包括当前分数和最高分数)、游戏结束的判断以及游戏界面的重置这三个部分的功能。...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:12:40    阅读次数:425
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