先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p com.company_name.p...
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2014-09-17 20:13:32
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Lua1.1 的代码大体上和 Lua1.0 相近,由于之前对 Lua1.0 的代码做了简要的分析,所以这里不再进行分析。 如果有这方面的分析需要,可以参见 Lua1.1 的手册,能获得很多有用信息。 Lua1.1 的代码相对来说比较直接,...
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2014-09-17 13:44:52
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openresty 简介参考文档:http://openresty.org/cn/index.htmlagentzh(章亦春)的openresty开源项目(基于nginx),通过各种插件、模块,极大的扩展了nginx能干的事情,而lua扩展更是可以用来定制非常复杂的业务逻辑。作者给nginx赋予的这...
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2014-09-16 22:04:41
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lua小巧: 20000行C代码 可以编译进182K的可执行文件 (Linux下).
可移植: 只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译. 你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 microcontrollers Lego Minstorms NXT, 到 移动平台, 到 游...
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2014-09-16 21:54:41
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文章转自:?http://blog.csdn.net/wusheng520/article/details/7954666 一、基本环境: Microsoft Windows XP/Service Pack 2 Lua 5.1.4? Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio 二、 coroutine的接口: (1...
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2014-09-16 12:54:50
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一.NGINX和模块LuaJIT-2.0.3.tar.gzlua-nginx-module-0.9.12.tar.gznginx-1.6.1.tar.gzngx_devel_kit-0.2.19.tar.gzpcre-8.30.tar.gz二.安装LuaJITcdLuaJIT-2.0.3make&&makeinstallPREFIX=/opt/soft/luajitexportLUAJIT_INC=/opt/soft/luajit/include/luajit-2.0export..
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2014-09-15 19:47:50
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传送门CocosEditor官网:http://cocoseditor.com/引擎工具下载及配置:Cocos2d-Java游戏引擎和相关开发工具的安装配置前言跨平台Cocos2d-Java游戏引擎以及配套的CocosEditor2.0游戏开发工具终于诞生了。使用Java语言来开发Cocos2d跨平台游戏,和-lua,-js的风格相近API,毋庸置..
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2014-09-15 19:41:10
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最近用vim写lua代码,发现由于ctags对lua支持不友好, 很多lua的符号都不能跳转 表现在1) ctags默认对lua的支持仅限于识别function, 不支持识别常量定义.2) 如果通过CLASS:MEMBER_FUN(...)方式以及CLASS.MEMBER_FUN()方式定义的fun...
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2014-09-15 15:52:19
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调试 lua 程序的时候往往想以树的形式打印出一个 table,以下罗列了两种关于打印lua table的方法;
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2014-09-15 12:47:48
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Tilingwindowmanager——平铺式窗口管理器,不同于浮动式那样以层的形式管理窗口,平铺式将所有窗口平铺开来,窗口之间无缝对接,这有助于同时查看多个窗口的内容,对于程序员来说这尤其有用。平铺式窗口管理器有很多,比较有名的像awesome,i3等等,不过awesome是以lua语言写..
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2014-09-15 11:29:49
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