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搜索关键字:cube mapping    ( 4444个结果
关于servlet
没事看了会儿servlet,觉得里面的很多东西自己以前都不懂,用spring mvc用多了,以为servlet就是一个DispatcherServlet,通过web.xml里面的servlet-mapping映射后,通过配置的url可以直接访问servlet,servlet通过里面的某一个方法来处理...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 19:41:55    阅读次数:175
Unity--关于优化方面的那些事儿(一)
近期做一个小项目,要求包的大小不能超过30M。晚上做了个小实验,方法的确非常本,只是曾经非常多没懂的地方如今清晰了很多,我是菜鸟!希望本文章对大家有帮助,谢谢!实验结果:实验结果:1.场景中仅仅有一仅仅赤裸裸的cube,公布为PC:10.7MB2.同上情景,公布为安卓:7.8MB(7880KB)3....
分类:其他好文   时间:2014-09-22 23:43:53    阅读次数:232
一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?二:光照需要shader实现
一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?因为需要调用cocos2dx 封装的bindTexture的方法,发现只能绑定2DTexture,对Cube_Map无能无力。顿感累觉不爱……你还能再逗点么意思就是天空盒在cocos2dx下,不能利用opengles 提供的cubemap来实现了...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 17:22:52    阅读次数:194
knockout简单实用教程3
在之前的文章里面介绍了一些KO的基本用法。包括基本的绑定方式,基本的ko的绑定语法包括text绑定,html绑定等等(如有不明请参照上两篇文章),下面呢介绍一下关于ko的其他方面的知识。包括比较特殊绑定方式和语法还有KO官方mapping插件的使用等等。对了在前面的文章中好像漏掉了属性绑定的的介绍。...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 14:13:12    阅读次数:289
项目笔记——9.21
使用google的gson转换,在线验证可用,例子来自saiku-foodmart。PS:此文档是倒着写的,所以应先看2再看1…1.首先是cube和共享维度:PS:相关代码在com.xxx.schema包下 以Cube:Sales 2为例,此cube包含以上内容,每个cube封装为一条JSON完整版...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 13:51:40    阅读次数:270
python build-in function __cmp__
读王纯业前辈的笔记遇到个很坑的例子A namespace is a mapping from names to objects>>> class a: def __cmp__(self,other): if other > 0 : print 'other > 0' ;return -1 eli.....
分类:编程语言   时间:2014-09-19 18:59:45    阅读次数:188
Simple Cubemap Reflection
【Simple Cubemap Reflection】 Cubemap加在MainTex上,所以Property需要按如下定义: 注意_Cubemap的类型是CUBE。 使用Cubemap,需要计算反射向量,Unity内置的worldRefl是一个可以直接使用的反射向量。 反射向量的...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 17:32:35    阅读次数:246
Codeforces Round #265 (Div. 2) D. Restore Cube
Peter had a cube with non-zero length of a side. He put the cube into three-dimensional space in such a way that its vertices lay at integer points (it is possible that the cube's sides are not parall...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 16:36:44    阅读次数:196
OpenGL之路(五)制作旋转飞机模型
#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") #pragma comment(lib, "glut.lib") #include void Cube() //正方体 { ...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 20:27:32    阅读次数:167
OpenGL之路(四)自制图形函数(正方体、圆柱、圆锥)
#include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") #pragma comment(lib, "glut.lib") #include void Cube() { glBe...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 18:38:32    阅读次数:160
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