有的时候,当进行grpc调用的时候,并不希望客户端与服务端建立连接后直接就进入对应的方法体内。比如需要验证签名来确认客户端的身份,再执行相应的方法。这个时候就可以哟拿到Interceptor。 golang grpc的拦截器(Interceptor)为UnaryServerInterceptor,为 ...
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2020-02-06 20:10:25
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视频地址 https://www.bilibili.com/video/av44375469?p=5 脑图路径 https://naotu.baidu.com/home/08be5dae399427517136cd8ac0ca8729 ...
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2020-02-06 15:02:39
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Ubuntu 系统会为用户预设程序nano .很多时候并不想用nano而用nvim nvim https://github.com/neovim/neovim nvim 插件参考 https://xiaozhou.net/from vim to neovim 2016 05 21.html 可以使用 ...
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系统相关 时间:
2020-02-06 10:20:27
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浅尝狭义相对论 [TOC] 小引 由于,某天有位物竞同学在群里发了道 $Lorentz$ 变换的题,本着求知精神(bushi,我花了一天时间搞了搞。但是,教学里充斥的悖论(佯谬)实在让人糊涂,就又花了一天把狭义相对论看了看。但也仅止步于与洛伦兹变换相关的内容,没有深入,仅了解了足够解释悖论的内容。 ...
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2020-02-05 20:33:44
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其他Scratch简介、目录结构可以自行查询,介绍本博客不做赘述,直接进入功能开发介绍 本节实现的是去除Scratch自带的视频流,改为从OSS url播放视频通过添加video-react组件完成对Scratch自带 wistia-video 视频组件的替换。 关于video-react:一个re ...
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2020-02-03 10:09:27
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第1章 XML简介 “当 XML(扩展标记语言)于 1998 年 2 月被引入软件工业界时,它给整个行业带来了一场风暴。有史以来第一次,这个世界拥有了一种用来结构化文档和数据的通用且适应性强的格式,它不仅仅可以用于 Web,而且可以被用于任何地方。” --《Designing With Web St ...
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Web程序 时间:
2020-02-01 23:17:52
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前言 记忆力下降,每年只画一幅画。有时候会忘记以前学过的技巧,故在此记下,备忘。 入门 颜色的理解 线稿注意事项 材质 金属的质感,参考这个的头上眼镜画法和腰间夹子 粘稠液体画法 推荐一个up叫EvanleeCG 褶皱画法 注意着力点,褶皱都是着力点出发的散射装 不同硬度的服饰褶皱不同,西服就很硬朗 ...
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2020-02-01 16:37:50
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归并排序(英语:Merge sort,或mergesort),是创建在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。 分治法: 分割:递归地把当前序列平均分割成两半。 集成:在保持元素顺序的同时将上一步得到的子序列集成到一起(归并)。 ...
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2020-01-31 14:00:22
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1、SavedStateHandle(进程被杀保存数据) 1、依赖 在build.gradle的dependencies中添加依赖: implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:1.0.0-alpha01' 2、 ...
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移动开发 时间:
2020-01-31 12:12:23
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Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程 ...
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移动开发 时间:
2020-01-31 00:59:41
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