仿写MFC,自己写的封装sdk API 应用 1 #include "QWinApp.h" 2 #include "QGlobal.h" 3 int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmd...
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2014-11-01 21:46:51
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#include
#include
DWORD WINAPI fun1proc(LPVOID lparameter);
DWORD WINAPI fun2proc(LPVOID lparameter);
int index=0;
int tickets=100;
HANDLE hmutex; //定义互斥对象句柄
int main()
{
HANDLE ht1; //...
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2014-10-31 22:13:40
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typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UNIT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt;} MSG;int WINAPI WinMain { HINSTANCE hInsta...
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2014-10-28 19:20:24
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要实现目录级的拷贝,可以利用Windows API函数ShFileOperation( ),其函数声明如下: WINSHELLAPI int WINAPI SHFileOperation( LPSHFILEOPSTRUCT lpFileOp ); 实例: 新建一个工程,...
WinAPI: GetClassName - 获取指定窗口的类名 //声明: GetClassName( hWnd: HWND; {指定窗口句柄} lpClassName: PChar; {缓冲区} nMaxCount: Integer {缓冲区大小} ):...
今天看了一下windows c中多线程编程,写了一小段程序。死活跑出结果,先贴一下我的代码 1 #include 2 #include 3 #include 4 5 using namespace std; 6 7 DWORD WINAPI countThread1(LPVOID argv...
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2014-10-12 23:38:18
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#include //包含相应头文件
#include
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter );
//声明线程函数
int main() //主函数
{
HANDLE h1,h2;
//定义句柄变量
h1=CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);
//创建线程1
CloseHa...
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2014-10-11 23:59:16
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#include
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
//WinMain函数被指定了一个WINAPI型态(在表头文件中定义的所有Windows函数都被指定这种型态),而WndProc函数被指定一个CALLBACK型态。这两个标识符都被定义为_stdcall,表示在Windows本身和使用者的应用程序之间发生的函...
1 #include 2 #include 3 #include 4 //#include 5 #define T_MAX 100 6 int ticket; 7 CRITICAL_SECTION CriticalSection; 8 /* //售票线程 9 DWORD WINAPI Sale...
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2014-10-10 19:00:14
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sub.c#include#include"sub.h"int WINAPI DllMain(_In_ HANDLE _HDllHandle, _In_ DWORD _Reason, _In_opt_ LPVOID _Reserved) { return TRUE; } EXPO...
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2014-10-06 00:06:59
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