工具路径:D:\cocos\bundle\adt\sdk\build-tools\android-4.4.2\aapt.exe在此路径执行命令行:aaptd--valuesbadgingxxx.apk输出:D:\cocos\bundle\adt\sdk\build-tools\android-4.4.2>aaptd--valuesbadgingcom.iml.sexicaonima.apkpackage:name=‘com.iml.sexicaonima‘versio..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-24 22:18:29
阅读次数:
407
一、精灵是怎么被渲染出来的
cocos渲染用了opengl。所有精灵顶点的位置,都是真实的在opengl世界坐标系中的大小。这些点在XOY平面上,z都为0,它们进行模型视图变换,再进行投影变换,投影空间进行除法运算规格化最后通过视口变换转化为窗口上的一点。
void CCDirector::setProjection(ccDirectorProjection kProjection)
{...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-24 15:26:40
阅读次数:
257
在www.cocos.com的cocos2d-js的介绍中写道“Cocos2d-JS 是跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台,”。 那么什么是原生的Javascript呢? 原 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-22 22:00:49
阅读次数:
173
在cocos中,设置字体描边可以用enableOutline(cc.c4b(30, 10, 0, 255), 2)函数设置,第一个参数是字体颜色,第二个参数是描边轮廓大小,单位是2个像素, 我在使用过程中遇到了一个坑,就是父节点使用九宫格的时候,字体描边会缺失,这个是cocos底层的bug。 使用九 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-13 13:11:42
阅读次数:
161
本帖源于小弟自己在项目过程中为了解决在cocos2d-x中实现ios里videoPlayer自定义控件的需求,所以挖出来大神的一个帖子http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=235430&page=e&#a不过大神帖子是针对cocos2d-x 3.2的, ...
分类:
Web程序 时间:
2016-06-12 18:37:24
阅读次数:
459
http://blog.csdn.net/marpools/article/details/44341021#reply
这里有篇文章,看三和四。
按上面操作,文件都不缺少的,可以直接看 2. 和 3 .
记住:player3 来打开项目, 的类格式化后,放到他的源代码路径下面, 解释生成的lua 也要放到 api下面
player3 重新生成就可以了
p...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-03 19:27:26
阅读次数:
359
用H5与cocos-js结合编写的小游戏,见缝插针。游戏截图点击鼠标发射针,插在中间的球体当中进行旋转。onTouchBegan:function(touch,event){vartarget=event.getCurrentTarget();if(target.playerBall.lenght<=0)return;varlastp=cc.p(0,0);for(vari=0;ivarball=target.player..
分类:
Web程序 时间:
2016-06-03 15:58:36
阅读次数:
314
大家好!第一次写博文有不妥之处请指出!多多关照关于安卓环境的搭建!我也是研究了很久,才弄明白些!安装javajdk<javadevelopmentkit>java运行环境对于第一次搭建环境,最好装一个1.6版本的6Eclipse》安卓官网上下载adt<andriondevilopmenttool>安卓开发工具,..
分类:
移动开发 时间:
2016-06-02 09:57:26
阅读次数:
197
前言 从事cocos2dx开发三年多了,一直没有找到比较好的骨骼工具。后来接触了dragonbones,仅管cocos对dragonbones有支持,但是也仅限2.2版本,并一直都不更新。官方有c++源代码,但是代码看起来很乱,代码的风格也不那么让人接受接口使用不清晰。动画要在flash里编辑,显示 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-01 21:07:01
阅读次数:
785
简介 本片blog主要给大家提供一个统一的骨骼动画解决方案,无论你之前用的是cocos自带的骨骼,还是spine,或者是两者都有,都可以转换成dragonbones骨骼,然后加到游戏中使用。 如果你的事2.3及以后的版本的骨骼文件直接就可以导入,这里就不做介绍了。 工具 Dragonbones pr ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-30 21:36:05
阅读次数:
1901