第一部分 类和对象内存中按照用途被划分的五个区:栈区、堆区、全局区、常量区、代码区栈区由系统来进行控制,无论是内存的分配还是回收都不需要程序员关心堆区由new分配内存,使用完成之后必须使用delete进行回收,需要程序员自己关心和管理的全局区存储全局变量以及静态变量常量区存储一些字符串和常量代码区存...
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2015-08-31 23:11:49
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一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数...
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2015-08-30 22:49:43
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1.空间分配1.1:栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。1.2:堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据...
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2015-08-30 22:48:51
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栈与堆的区别一、程序所占用内存的分类 1、栈区(stack):由编译器自动分配和释放。存放函数的参数值、局部变量值等。操作方式类似数据结构的中的栈。 2、堆区(heap):由程序员分配和释放(程序员不释放,程序结束时由os释放)。其与数据结构中的堆使两回事。操作方式类似链表。 3、全局区(静态区)....
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2015-08-30 17:09:13
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内存管理
(1)Objective-C的内存管理
栈区 存放局部变量(由于基本数据类型占用的存储空间是固定的,由系统去分配,我们不用去管,故栈区存放基本数据类型,)
堆区 存放程序运行过程中动态分配的内存空间(对象类型是程序运行过程中动态分配的,他们的大小不固定。比如说是...
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2015-08-29 21:43:44
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手动内存管理什么是内存管理.进程空间-代码区:只读-堆:自己创建、自己回收释放,对象是保存在堆区的。-全局区:进程启动时候分配,进行结束时释放。-栈:局部变量,自动创建,自动释放空间.什么是内存管理-只要对堆内进行管理,所谓的管理是值内存的分配(创建)和释放(回收..
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2015-08-29 17:10:04
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在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别: 栈区(stack ):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap ):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序节束...
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2015-08-29 16:45:20
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栈区的存放局部变了 由系统管理出{}后内存会被系统回收堆区 存放对象 动态分布 不会随便被回收 需要手动释放所以oc对象有自己的引用计数器是一个整数 占有4个字节存储空间当减为0时别回收 java 是垃圾回收机制 没用既回收当alloc new copy 创建 对象时 新对象引用计数就是1给对象发送...
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2015-08-27 10:59:45
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内存泄漏:
长生命周期的对象持有短生命周期的对象的引用就很可能发生内存泄漏,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被收回,这就是Java中内存泄漏的场景。(无法用,也无法收回)
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不...
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2015-08-19 16:55:47
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内存分为五大区域:栈区(存放局部变量),堆区(申请内存空间存储程序运行中动态分配的存储空间),BSS段,数据区,代码区【后三个是程序启动时使用】尽可能的减少全局变量内存管理的范围:管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,...
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2015-08-19 09:24:24
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