码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:堆区    ( 602个结果
C语言堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。...
分类:编程语言   时间:2015-08-15 01:24:15    阅读次数:145
程序分配堆栈全局区
程序分配堆栈全局区分类:C/C++一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 13:42:58    阅读次数:124
C语言:内存的分配与管理
1、内存区域的划分标准:代码段 存储代码 数据段 静态/全局数据、常量(const) 堆区(heap) 动态内存分配(更灵活的设置容器大小存储数据) 栈区(stack) 局部变量、函数参数2、内存分配方式的原理:静态分配和动态分配 静态分配:编译器在处理程序源代码...
分类:编程语言   时间:2015-08-13 11:32:39    阅读次数:161
C语言内存分配
C语言的内存分配主要有5个区域: 1、栈区:在执行函数时,函数内的局部变量(不包括static变量)、函数返回值的存储单元在栈区上创建。函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈区内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但分配的内存容量有限。 2、堆区:程序在运行的时候用malloc(calloc、realloc等)申请的内存,要由程序员自己负责用free释放内存。 3、静态存储区:存放...
分类:编程语言   时间:2015-08-13 07:46:51    阅读次数:182
JAVA基础篇一(Java,C++基础语法的比较)
从大学开始学习C语言,到后来学习C++、java、c#,编程语言逐渐从面向过程到面向对象,但面向对象的语言特性基本相似,基础语法差别并不是很大,在这里总结大家对于C++和JAVA两种语言的语法特性,记录下来作参考。 1、内存的分配 (1)C++的内存分配方式: 栈区:一般是int a这样直接分配空间的变量的内存都是分配在栈区,栈区内存不需要显式释放。 堆区:一般是利用指针分配的内存,需...
分类:编程语言   时间:2015-08-05 22:31:29    阅读次数:167
c++知识点总结(不时更新)
【面向对象的概念】 世间万物皆有属性和方法,将这些封装起来就是一个对象,封装,继承,多态等 【内存分配】 栈区: 存储函数的参数,局部变量,程序的返回地址等,编译器需要的时候会自动分配内存,不需要的时候会自动清除。 堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时操作系统会释放,分配方式类似于链表,动态分配的内存都是在这里,new,malloc,需要用delete,free来释放...
分类:编程语言   时间:2015-08-05 16:25:03    阅读次数:120
程序的内存分配
程序的内存分配: 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 10:05:05    阅读次数:86
类的本质
类的本质内存分为5大区:栈区存储的是局部变量;程序员自己手动申请存储数据的空间是在堆区,OC的对象就是存储在堆区;常量区,也称为数据段,存储的是已经初始化的全局变量和静态变量;BSS段存储的是未被初始化的全局变量和静态变量;代码区存储的是代码。类是存储在代码区中,当程序在运行的时候,如果某个类被第1...
分类:其他好文   时间:2015-08-05 00:34:58    阅读次数:190
栈和堆的区分
栈和堆的区别一、程序所占内存分类版本一转于大家论坛C/C++编译的程序占用的内存分类:1、栈区(stack)------由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈(属于后进先出的方式)。2、堆区(heap)------一般由程序员分配释放,若程序员不释放,...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 11:05:42    阅读次数:118
可执行程序的结构
可执行程序的结构; 1.首先, 我们知道编程就是在写数据和处理数据的逻辑 2.一个应用程序编译以后, 得到可执行文件,这个文件就分为: 代码区, 常量区双击这个程序, 在宿主系统上会有一个应用程序加载器的软件.该程序会加载应用程序到内存中。加载内存中的时候, 程序中的全局变量, 常量等数据就开始加载。      3.内存划分为: 代码区(段), 常量区(段), BSS段, 堆区, 栈区  ...
分类:其他好文   时间:2015-07-27 23:08:04    阅读次数:138
602条   上一页 1 ... 41 42 43 44 45 ... 61 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!