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搜索关键字:狗    ( 4826个结果
反狗仔偷拍服
The collection includes a hooded jacket, an infinity scarf, and a blazer that look like everyday pieces, but essentially act as a mirror when hit with...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 13:31:42    阅读次数:143
unity游戏开发之[英雄联盟]的美女设计师:Katie De Sousa
狗刨学习网报道/此前SuperData的数据透露,《英雄联盟》2014年的收入将突破11亿美元,而作为近几年红遍全球的MOBA游戏,《英雄联盟》不仅推动了电子竞技的快速发展,还带动了多个领域的增长,比如游戏视频主播和衍生视频、游戏等等。不过,今天小编想要介绍的是该游戏的美女设计师,Riot Games公司的高级创意美术师Katie De Sousa。       Katie De Sous...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 11:28:13    阅读次数:270
接口和抽象类有什么区别
接口和抽象类有什么区别你选择使用接口和抽象类的依据是什么?接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。人可以吃东西,狗也可以吃东...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 10:44:48    阅读次数:101
Spark API编程动手实战-06-对搜狗日志文件深入实战操作
本节中所用到的内容是来自搜狗实验室,网址为:http://www.sogou.com/labs/dl/q.html 我们使用的是迷你版本的tar.gz格式的文件,其大小为87K,下载后如下所示: 上传到服务器后,解压并查看: 查看Sogou文件内容:...
分类:Windows程序   时间:2015-02-04 13:10:35    阅读次数:181
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(二):所有脚本组件的基类 -- MonoBehaviour的前世今生
【狗刨学习网】 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(二):所有脚本组件的基类 -- MonoBehaviour的前世今生 引子   上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量。GameObject是游戏中的基本物件。GameObject是由Comp...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 12:59:20    阅读次数:374
Unity3D游戏开发之如何减少安装包大小
第一步要做的就是:看看哪些文件是最占空间的,那么它们就是首选优化对象了。 你可以在刚刚完成一次build之后在“Editor Log”中找到这些信息。 如何打开Editor Log: 在Mac上看起来就是这样的了: 可以看出这份log提供了一份资源总括:各种类型资源的总大小,以及所占百分比。同时还降序列出了单个文件的大小。 更多精彩请点击【狗...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 11:04:29    阅读次数:290
纯css3实现的动画加载条
之前大大家分享了很多款加载条。今天给大家带来一款纯css3实现的动画加载条。 这款加载条适用浏览器:360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。html代码: ...
分类:Web程序   时间:2015-02-04 09:18:52    阅读次数:149
coreseek/sphinx自定义词库
1、在一些专业领域中,全文搜索需要定义专业的名词,这里以化学为例来说明自定义词库国内只有搜狗提供公开词库网址是:http://pinyin.sogou.com/dict/有些可以直接下载TXT的,有些则需要自己处理成txt文件,如果能下载txt的则只需要更改一下就可以,如果不能下载,则用其他软件..
分类:其他好文   时间:2015-02-03 19:46:19    阅读次数:401
unity自带LightMapping和3Ds Max烘焙贴图的小对比
对于做虚拟现实的朋友来说,烘焙贴图应该不是一个陌生的东西。想要在有限性能的电脑上面即时运算较好的光影效果,一般都会采用烘焙贴图的方法。而除了在3dmax里面烘焙贴图之外,Unity3D也自带了LightMapping烘焙贴图的功能。下面我们来做一个小例子,对两者的意义和效果做一个小对比。更多内容请访问狗刨学习网 http://unity.gopedu.com   在3dmax里面,我简单的建立...
分类:移动开发   时间:2015-02-03 17:15:31    阅读次数:283
Codeforces Round #290 (Div. 2) A,B,C,D
这场CF终于当了一次手速狗啊,简直了啊。 A:签到,输出一个蛇形,看着样例找到规律打印路径就可以了。 int main() { int n, m; while(cin >>n>>m) { for(int i = 1; i <= n; i++) { if(i%2) { ...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 17:11:01    阅读次数:141
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迷上了代码!