目标:把fitbit的每日运动记录导入到R语言中进行分析,画出统计图表来已有原始数据:fitbit2014年每日的记录电子表格文件,示例如下:日期消耗卡路里数步距离攀爬楼层数久坐不动的分钟数不太活跃分钟数中度活跃分钟数非常活跃分钟数2014年4月27日27361658111.847111113111...
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2014-10-28 07:03:37
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??
1 CCAction动作
CCAction作为一个基类,其实质是一个接口(即抽象类),由它派生的实现类(如运动和转动等)才是我们实际使用的动作。CCAction
的绝大多数实现类都派生自CCFiniteTimeAction。由CCFiniteTimeAction
派生出的两个主要类分别是瞬时动作(CCActionInstant)和持续性动作(CCActionInter...
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2014-10-28 00:46:42
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多孔材料原理的具体描述如下:1)让物体变成多孔的,或者使用辅助的多孔部件(如插入,覆盖);2)如果一个物体已经是多孔了,那么事先往里面填充某种物质;这个原理提出的原因是,一般机械系统通常都是由没有渗透性的固体材料制成的,无渗透性的材料虽然有其优点,但我们也不能忽视具有渗透性的(多孔的)材料的优点,比如我们人类本身的生命器官就是具有渗透性的代表。许多机器都具有内部运动功能,“粗糙的”机器用管道、泵等...
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2014-10-27 21:17:07
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如图,go是一个递归函数,显示出来的是一个向右运动的动画,但是此时,我有一个需求,就是需要在运动指定时间后,清除setTimeout,结束动画。首先,得想清楚,结束的判断条件是什么,当然,想当然的是使用如图中的L值做判断,满足给定的对L的条件,就结束动画,比如if(L == 100){clearTi...
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2014-10-27 21:02:35
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按下鼠标时,记录下鼠标在窗体上的坐标, 同时用一个BOOL变量记录下鼠标左键按下的状态弹起左键,则记录状态的布尔变量为FALSE.处理鼠标移动事件,如果左键同时按下,则为鼠标拖动窗体运动,设置窗体新的左上角坐标。view plaincopy to clipboardprint?·········10...
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2014-10-26 22:54:41
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using UnityEngine;using System.Collections;/* * ---------------------------------------------------------------------------- * Creation Info * -------...
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2014-10-25 22:40:33
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【枚举+优化】10396 - 组队Time Limit: 1000MSMemory Limit: 65536KBNBA每年都有球员选秀环节。通常用速度和身高两项数据来衡量一个篮球运动员的基本素质。假如一支球队里速度最慢的球员速度为minV,身高最矮的球员高度为minH,那么这支球队的所有队员都应该满...
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2014-10-25 21:29:53
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纪录下自己写的东西!
头文件:
/*
圆弧动作类
*/
class CCArcBy : public cocos2d::CCActionInterval
{
public:
//初始化圆弧动作类
//duration: 动作类的持续时间
//ptCenter: 圆弧的中心点
//deltaAngle: 弧度的变化量,用正负来表示逆时针或顺时针方向
bool initWithDurat...
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2014-10-25 17:24:14
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