vtkScenePicker 场景拾取器一次拾取一个完整的视口,并缓存拾取结果。这个类在Actor Selection期间执行拾取。举个例子,场景中一系列多边形对象,你希望有一个状态栏显示你的鼠标正在哪个对象上。每次拾取时,鼠标的运动可能会变慢。每次相机发生改变时,也会发生拾取。另外,该类会监视vt...
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2014-10-24 23:34:06
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概述数组下标从0開始,尽管从初学都已经知道,《陷阱与缺陷》重复强调,而在指尖运动中,就有那么几次不小心,让“精子”掉进这个“洞里”!其次,C语言字符串必须以0收尾!bug:1-动态malloc或静态分配size大小字符串,存储size个字符,导致无0收尾,逾越警戒线,站在悬崖边了!2-动态mallo...
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2014-10-24 18:35:20
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运动目标检测一些相关知识的整理(背景建模 VIBE 背景差分 帧间差分 光流 HOG Adaboost SVM 显著性检测)...
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2014-10-24 01:48:45
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计算几何:
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首先我们想一下如果甲乙都仅沿着两条线段向前跑,那么他们之间的最短和最长距离怎么算? 假设甲的速度向量为v1(速度向量指甲单位时间所走的位移向量),乙的速度向量为v2. 那么可以把甲看成是静止不动的,而让乙一个人以v2-v1的速度向量去运动(画图验证下).
且假设甲和乙都运动了t秒时间,那么我们可以知道上面的过程类似于甲不动...
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2014-10-24 01:46:32
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MPEG压缩使用 I、B、P帧,压缩的基本思想:帧内压缩和帧间压缩。
其次通过时间相关性的统计分析,在间隔1~2帧的图像中,各像素只有10%以下的点,其亮度差值变化超过2%,而色度差值的变化只有
1%以下,采用的压缩方法为分组:
把几帧图像分为一组(GOP),为防止运动变化,帧数不宜取多。...
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2014-10-23 17:50:59
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ios 8已经发布了8.1版本,新增了大量API, 涵盖健康、运动、游戏、分享、智能家居等众多领域;对开发者而言,苹果整个生态体系将变得更加开放和和友好,本文就从App Extension、动态Framework以及变化的API三个方面对IOS8进行探索,如有错误,欢迎大家拍砖、斧正。
App Extension
App Extension是IOS 8 中提供的一种新功能。它是一种对系统固定区...
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2014-10-23 16:27:25
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客厅挂钟是很常见的做法。因为室内无人时,气是静止的,钟的摆动能令室内的气运动起来,使室内充满活力。但是,但是如果你将钟挂在客厅的正中间,那就错了,因为在家居风水学上,钟的“钟”字,字音像“终”,故挂在客厅的正中,则无论何人一进门,一抬头就见钟(见终),故宜挂侧旁为吉。 时钟是每个家庭的必需用品,除....
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2014-10-23 15:51:32
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1.预备知识(1)Canvas旋转的实现过程 window.onload = function(){ var ctx = document.getElementById('canvas1').getContext('2d') //旋转 ctx.save() ctx...
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Web程序 时间:
2014-10-23 14:12:33
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本项目是将安卓技术、嵌入式技术、无线通信技术等相关技术应用到视频监控系统中,可实现视频监控系统的设备移动化,由可移动监控平台、控制软件两部分组成。使用安卓手机作为控制端,通过无线网络对监控平台进行移动方向、速度的控制,摄像头云台转动控制,可以实现重力感应控制,平台上的摄像头实时采集视频图像信号并通过无线WiFi网络将视频信号实时传输到手机端观看,然后可实时拍照录像并可实时存储,且可以凭借PC使用OpenCV进行运动物体追踪。由于监控端可移动,可以在无人进入的情况下获取危险环境的视频图像。具有控制方便,监控灵...
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移动开发 时间:
2014-10-23 12:36:04
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之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动。。之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机的动画(为何不是挖掘机)。。。这里就总结下U3D的基础知识。=====================...
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2014-10-22 18:00:14
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