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搜索关键字:狗    ( 4826个结果
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HTML结构: JS实现: /* lines words */ var w1 = '时光是琥珀', w2 = '泪一滴滴被反锁' w3='情书再不朽', w4='也磨成沙漏', w5='青春的上游', w6='白云飞走苍狗与海鸥', ...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 12:46:37    阅读次数:179
基于Ascensor.js全屏切换页面插件
今天给大家分享一款基于Ascensor.js全屏切换页面插件,这款实例 适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。html代码: ...
分类:Web程序   时间:2015-01-29 09:19:20    阅读次数:185
继承,多态..
“是一个”与“有一个”继承关系 ,和拥有关系一定要搞清楚啊,兄弟。IS A用测试继承关系 。这个是单向的。 例1、狗是动物,反过来不能成立,“动物是狗”不能成立,这就是单向。例2、狗是狗,反过来还是“狗是狗”。这就是双向,这样就错了。 重载版的方法只是刚好有相同名字的不同方法 。抽象类代表没有人能够...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 01:17:41    阅读次数:150
unity游戏之37游戏王自强:手游留存永远比ROI重要
狗刨学习网报道:近日,在速途网广州举办的制作人专场沙龙上,37游戏“火山湖工作室”总经理王自强从页游厂商转做手游,在研发、运营及产品开发上的区别进行了分析,并指出了页游转手游的几大误区和几点建议。 页游强调ROI手游强调留存       王自强指出“页游一直以来最关注的还是ROI(前期回收),前期留存当然也关注但是相比手游来说还是有差距的。”页游行业核心其实是流量变现,所以页游...
分类:编程语言   时间:2015-01-28 11:17:56    阅读次数:327
U3D游戏开发之MAYA Zbrush实例教程
这是一个Zbrush的基础教程,Zbrush是学习MAYA过程中必需掌握的一部分内容,这也是我收集了的一个教程,这里贡献给大家,希望对大家的学习 有所帮助。 1.Zbrush的特殊性不光在雕刻模型上,还拥有于通过骨骼Z球创建网格物体,并且可控性更大,方便制作低面模型。首先我们在Tool工具中选择Z球,在画布中拖出并进行编辑。更多精彩请点击【狗刨学习网】 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-28 11:17:45    阅读次数:162
史上最简单的eclipse安装svn插件
济南的冬天像老舍先生描述的那样美好,下过雪的济南确实很美,第一场雪就这么过去了, 晚上下的,很遗憾,没得玩! 冬天是很美,公司空调坏了之后更美,都冻成狗了。。。废话少说,开始今天的主题。 as已经出来很久了,感觉很强大,现在也开始试着使用,电脑比较卡,重装了一下,由于as不熟,又把eclipse装上了,公司用svn同步代码,个人习惯哈,我比较喜欢用插件,感觉比客户端的更新更好用,当然你也可以直...
分类:系统相关   时间:2015-01-28 11:13:18    阅读次数:187
黑马程序员——OC语言继承与多态
一)继承基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。》》继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了类和类之...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 23:12:29    阅读次数:264
FastCGI Error Number: 5 (0x80070005).
在访问网站的时候,出现了以上这个错误:    在网上搜了很多方法,归纳起来就如下几种:   1, 网站安全狗】的安全策略问题    解决方案:   主动防御/禁止IIS执行程序   添加"php\php-cgi.exe"到应用程序白名单“保存” 笔者就是靠这种方式解决了这个问题的。 2,php目录没有权限 具体解决方式如下:...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 14:59:23    阅读次数:152
ubuntu 无法在终端切换输入法的解决办法
今天在Ubuntu12.04上安装了搜狗拼音输入法,安装步骤按照搜狗拼音输入法官网的步骤来的。然而,安装之后,可以在FireFox中使用,但是却无法在终端中使用,这让我非常郁闷。搞了半天,终于找到了解决方式,在System Settiings-》languege support中Keyboard i...
分类:系统相关   时间:2015-01-27 13:05:22    阅读次数:167
unity3d游戏之如何开发商人模块心得(二)
【1、让我们来回顾一下原先商店的各个商品的布局】 根据原先同学所做的商店的预设框架(坑,为什么是坑我后面还会具体描述),开始往里面填肉(肉身填坑),这货有本事做了六个商品预设,而我居然也傻傻的做了六个具体的商品填了进去。这样的笨方法是不可取的。 为什么不可取  更多精彩请点击【狗刨学习网】 正如图里红色文字备注所示,如果哪天策划萨玛笑嘿嘿的看着你说 ,我们打算新开一个商店功能...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 11:20:52    阅读次数:146
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