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搜索关键字:cocos2dx 血条 美化    ( 4346个结果
cocos2dx游戏开发学习笔记1-基本概念
这里主要讲构建整个游戏需要的基本元素,很大部分都摘自cocos2dx官网。 1、Director 导演 导演,顾名思义,就是对整个游戏进行整体控制的。 “Director”是一个共享的(单元素集)对象,负责不同场景之间的控制。导演知道当前哪个场景处于活动状态,允许你改变场景,或替换当前的场景,或推出一个新场景。当你往场景堆中推出一个新场景时,“Director”会暂停当前场景,但会记住这...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:24:48    阅读次数:330
cocos2dx游戏开发学习笔记2-从helloworld开始
一、新建工程 具体安装和新建工程的方法在cocos2dx目录下的README.md文件中已经有详细说明,这里只做简单介绍。 1、上官网下载cocos2dx-3.0的源码,http://www.cocos2d-x.org/ 2、安装python2.7 3、运行setup.py安装 4、执行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新工程...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:08:25    阅读次数:421
cocos2dx win732位环境搭建(android)
新手,弄了半天终于搭建起环境。现在分享一下环境搭建的心得(真的是新手,可能有些说得不对,先记下来先)。   先说下大环境:                   1、 windows7 32位                    2 、cocos2dx V2.3.3(游戏引擎)、                    3、android-ndk-r9d-windows-x86.zip(用于...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 20:03:26    阅读次数:332
Cocostudio 1.4 实现的Demo程序源代码
开发环境是CocoStudio 1.4 + Cocos2dx 2.2.3  把项目文件放到Cocos2dx下的projects目录下即可运行了 压缩包里面包含了 源代码 和资源文件 1.DemoShop 运行效果 下载地址: 点击打开链接 2.DemoMap 运行效果 下载地址: 点击打开链接 3.ImageViewer 运行...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:47:46    阅读次数:313
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方案
很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。       今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。       我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:12:12    阅读次数:277
Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~) 说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:06:55    阅读次数:356
ios项目开发(天气预报项目):hmacsha1 例子
- (NSString *)hmacsha1:(NSString *)text key:(NSString *)secret { NSData *secretData = [secret dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData *clearTextData = [text dataUsingEncoding:NSUTF8Str...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 12:25:34    阅读次数:540
【Visual C++】Windows GDI贴图闪烁解决方法
一般的windows复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。先来谈谈闪烁产生的原因原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 11:42:31    阅读次数:352
第一天,随便写写
今天都干了什么?1. cocos2dx 动画类。2. DES加密算法。3. linux的硬件检测命令。明天总结下,把Eclipse+Cocos2dx的开发环境搭建过程写出来。
分类:其他好文   时间:2014-05-14 22:48:24    阅读次数:326
cocos2dx android运行Luac编译后的lua代码
运行环境 win7 64 cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2 lua 5.1 通常我们编写好的lua代码都是明文形式,谁都可以查看修改,为了防止自己的劳动成果不被别人轻易的盗取,可以使用luac(lua库中自带)对其进行加密,转换为二进制文件。这样lua代码就无法直接查看,但是这里会有一个问题:在windows下能够很好的运行,在android上就会黑屏,提示错误: [...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 20:56:48    阅读次数:1310
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迷上了代码!