android应用自适应多分辨率的解决方法1. 首先是建立多个layout文件夹(drawable也一样)。在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。需要适应那种分辨率就写成什么。注意: a. 较大的数字要写在前面:比如layout-854x480而不能写...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-15 01:00:17
阅读次数:
149
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存。手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存。在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB。一张图片就要占据其内存的十分之一。...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-10 17:50:14
阅读次数:
167
如图所示游戏场景,它是我们以往介绍的实例,在场景中有三个方块精灵(BoxA、BoxB和BoxC)和背景精灵,这个背景叫做“地图”有点牵强,地图采用了有规律的纹理。 游戏场景那么我们如何设计这个游戏地图呢?我们可以使用两种方法:采用一张大图片和采用小纹理图片重复贴图。1、采用一张大图片我们在以往中介绍的实例,采用一张大图片。我们可以让美术设计师帮助我们制作一个屏幕大小的图片,大小960 x 640像...
分类:
Web程序 时间:
2015-04-08 23:28:34
阅读次数:
324
Storyboards
在Xcode中,storyboard是一个可以让我们对应用界面进行可视化布局的工具,你首先可以在storyboard文件中看到一个或若干个iOS设备屏幕大小的布局区,然后你可以从组件库(Object Library)中拖拽组件到屏幕布局区中进行布局(比如按钮、图片、文本框、labels等),你还可以定义屏幕布局区之间的连接关系。
用Xcode的术语来说,人们可以看到、触...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-08 16:22:47
阅读次数:
119
(说来惭愧,这段时间忙项目,有时间也拿来调侃人生,好久没有写过技术文章了)
真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案。
已经用在一款成熟互联网 应用中,效果还不错。...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-08 10:55:43
阅读次数:
211
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-07 09:38:19
阅读次数:
115
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或...
分类:
Web程序 时间:
2015-04-06 10:03:17
阅读次数:
133
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存。手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存。在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-02 10:27:41
阅读次数:
5249