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搜索关键字:屏幕大小    ( 563个结果
移动端页面头部解析
viewport(视口) 视口可控制网页在移动设备上的显示方式。如果未指定视口,移动设备将以典型桌面屏幕的宽度来呈现网页,并调整网页使其适合屏幕大小。通过设置视口,您可以控制网页在不同设备上的宽度和缩放比例。下图是safari开发者文档中的图示: ViewPort 标记 ViewPort 标记用于指...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 10:42:23    阅读次数:1082
【UiAutomator学习笔记】2. UiDevice API 详细介绍(1/2)
UiDevice类介绍UiDevice功能获取设备信息:屏幕的旋转方向,屏幕大小,分辨率,亮灭屏状态等执行设备级的操作:强制设备横竖屏,按压屏幕,按键,坐标操作,滑动,拖拽,灭屏唤醒,截图监听器功能,用于处理脚本被中断UiDevice为单例模式,获取实例的方式有两种UiDevice.getInsta...
分类:Windows程序   时间:2015-03-31 06:27:36    阅读次数:760
【转】屏幕相关概念
作者:流星出处:http://blog.sina.com.cn/staratsky1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 18:32:41    阅读次数:165
Fragment用法
Fragment,即碎片。是3.0以后推出的组件。能够让UI布局更加灵活。比如有时候,屏幕大小差别很大的设备,我们可以只用一套布局,然后控制其中一个Fragment是否显示。现在大部分UI布局都提倡Activity只控制Fragment,Fragment再来控制里面七七八八的组件。关于Fragmen...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 23:56:01    阅读次数:201
Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划
Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和....
分类:移动开发   时间:2015-03-12 14:34:52    阅读次数:210
Android 获取屏幕尺寸与密度
1.屏幕尺寸Screen size 即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。 为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large). 应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定义屏幕布局-平台将根据屏幕实际尺寸选择对应布局进行渲染,这种选择对于程序侧是透明的。 2.屏幕长宽...
分类:移动开发   时间:2015-03-11 17:30:57    阅读次数:207
div背景图片自适应
在为文莱的一个天气预报网站做页面,突然遇到一个问题,就是需要div的背景图片自适应屏幕大小,网上找了好久,chrome都无效,最后找到了一个,说要这么写 .product_wx { background:url('../images2/bgd_1.jpg'); filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizing...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 17:15:05    阅读次数:145
单例模式
什么单例?1、其实就是C语言中的全局变量;2、在整个程序生命周期内,该对象只有一份存在内存中;3、可以在多个对象之间共享数据;例如:桌面换主题,主题只有一份 or 手机屏幕大小,大小只有一份iOS中好几个类都是采用了单例模式:比如NSApplication,NSFontManager, NSDoc....
分类:其他好文   时间:2015-03-11 14:26:20    阅读次数:123
2015.3.10(自适应屏幕和弹性布局)
今天做的练习是自适应屏幕大小,遇到了一些困难,困难在于我以前用CSS布局的时候都是使用PX作为单位来进行定位布局。但今天把网页拓展实验到了我家的电视(42寸)上,此时就出现了问题,问题之一就是:没有办法填充满屏幕,只能出现一个屏中屏,看起来非常的别扭。试验了纯CSS来做到自适应屏幕和用JS获取屏.....
分类:其他好文   时间:2015-03-11 00:31:10    阅读次数:215
IOS之UIKit_Day18
Day18回顾:1. 坐标系: frame boundscenter transform2. 触点(UITouch) touchesBegan:withEvent touchesMoved:withEvent touchesEnded:withEvent3. 布局(Layout) 影响屏幕大小该变的...
分类:移动开发   时间:2015-03-06 00:51:55    阅读次数:297
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