1234561.设置基准点,景深。-webkit-perspective-origin:center -150px;-webkit-perspective:300px; 2.建立3D空间。-webkit-transform-style:preserve-3d;3.布局。 1 ...
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2015-06-12 00:42:58
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明矾可通过消化道和皮肤吸收。积累过多会损伤DNA,对遗传不利。十二水硫酸铝钾,又称:明矾、白矾、钾矾、钾铝矾、钾明矾,是含有结晶水的硫酸钾和硫酸铝的复盐。无色立方晶体,外表常呈八面体,或与立方体、菱形十二面体形成聚形,有时以{111}面附于容器壁上而形似六方板状,属于α型明矾类复盐,有玻璃光泽。密度...
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2015-05-31 12:12:37
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css3实践—创建3D立方体果然是大神http://www.cnblogs.com/duanhuajian/archive/2012/08/30/2664026.html
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2015-05-27 00:55:41
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在上篇文章中,我们介绍了VBO索引的使用,使用VBO索引可以有效地减少顶点个数,优化内存,提高程序效率。本教程将带领大家一起走进3D--绘制一个立方体。其实画立方体本质上和画三角形没什么区别,所有的模型最终都要转换为三角形。同时,本文还会介绍如何通过修改MVP矩阵来让此立方体不停地旋转。另外,大家还...
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2015-05-05 23:44:19
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在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object)、IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换。本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持。最后,本文会把纹理贴图扩展至3...
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2015-05-05 23:40:15
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在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了。在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形。下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了。为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所...
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2015-05-05 23:37:15
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用斜二测画法画直观图,本质上就是把三维空间中图形的每个点投影到一个二维平面上(其实还需要先把 y 坐标除以 2, 但这不是重点)。投影之后坐标降到了二维,这样才有可能在二维的纸面上把点每个点画出来,从而把整个图形画出来。(斜二测画法,边长 200px 的立方体)当年学向量的时候推导了一些变换公式(当...
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2015-05-04 08:37:03
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立方体映射(cube-map)纹理是一种特殊类型的纹理,用于环境映射,使用一组图像并把他们作为立方体的面。立方体映射的6个面用正方形并且大小相同的6个子纹理表示。要从立方体纹理中采样的时候,使用的纹理坐标是3维,并且被看做来自原点的方向!方向指向用来读取纹理的立方体映射表面的位置。在这里例子中,有关于环境映射的代码,主要思想是通过观察向量和表面的法向量反射来确定采样的纹理坐标。
通过将一...
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2015-04-24 06:46:47
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原文: WPF3D学习,立方体的绘制 以此为一个好的开始吧!一直都太懒,坚持写文章是个不错的开始!碰巧最近在研究WPF3D这块的知识,也为了练练自己的写作水平,整理这篇文章。新手上路,多多关照! 本文先以一个简单的立方体来系统的阐述WPF中三维场景中的各元素。 练练功底,我就简单说下,说不清楚大家可...