本人最近需要研究三维模型的孔洞修补算法,故上网看了一些大神写的资料,现汇总如下: 重建骨骼比较典型的方法有:用径向基函数从不完整的扫描数据生成连续网格;基于CT等值面数据生成曲面;用傅里叶级数拟合CT图像提取边缘轮廓曲线;基于形状的利用数学形态学算子进行骨架提取的插值算法。 常用的孔洞修补算法可以分 ...
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2017-04-07 21:24:14
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CSS 属性 CSS 属性组: 动画 背景 边框和轮廓 盒(框) 颜色 内容分页媒体 定位 可伸缩框 字体 生成内容 网格 超链接 行框 列表 外边距 Marquee 多列 内边距 分页媒体 定位 打印 Ruby 语音 表格 文本 2D/3D 转换 过渡 用户界面 "CSS" 列指示该属性是在哪个 ...
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2017-04-06 00:56:21
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架构=数据类型、索引、分片、主从复制原理、数据备份 学习软件,都应该先从架构入手,每一层掌握就行。mysql难吗?从其架构层开始,就不难啦。 架构结构:http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2009/10/18/1585626.html 连接层——多线程》并发 ...
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2017-04-04 23:04:19
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1、使用outline属性在元素周围画一条线。 2、设置轮廓的宽度 3、设置表格的布局 4、是否显示表格中的空单元。(请在非 IE 浏览器中浏览) 5、合并表格边框,是否把表格边框显示为一条单独的边框,还是像标准的 HTML 中那样分开显示 6、设置单元格边框之间的距离。(请在非 IE 浏览器中浏览 ...
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2017-03-23 21:16:20
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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
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2017-03-23 19:14:29
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转自:温故而知鑫,10年的时候写过一篇可用性方面的文章:“页面可用性之outline轮廓外框的一些研究”,还算挺有用的;3年之后,也就是13年,介绍了个没什么使用价值的东西:“纯CSS实现的outline切换transition动画效果”。 ...
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2017-03-23 01:01:15
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题目:按照下图构建草图,注意设置必要的几何约束。 问题: 1.参照下图所示参数时请问其中绿色区域的面积为多少平方毫米? 题目:参照下图绘制草图轮廓,注意图中各线条之间均为相切过渡。 问题: 1.请问其中蓝色区域的面积为多少平方毫米? 题目:参照下图构建零件模型。 问题: 1.请问其体积为多少立方毫米... ...
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2017-03-19 12:07:45
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我使用过FindContours,而且知道有能够直接寻找联通区域的函数。但是我使用的大多只是“最大轮廓”或者"轮廓数目“这些数据。其实轮廓还有另一个很重要的性质,那就是轮廓的相互包含特性。比如典型的运用在二维码上面 对于它的3个定位点,认为构造了相互包含的轮廓区域,这种特性,在图上只有三处,而且在自... ...
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2017-03-19 11:59:49
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题意:在n*m的矩阵中,有些格子有树,没有树的格子不能到达,找一条或多条回路,吃完所有的树,求有多少中方法。 第一道真正意义上的插头DP,可参考陈丹琦的《基于连通性状态压缩的动态规划问题》,虽然我看了一遍,但只是了解了个大概,主要还是看别人的代码,自己画图理解。 插头和轮廓线的定义就不说了,在PPT ...
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2017-03-16 18:41:28
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背景知识及应用简介 本文主要介绍一个使用ECharts地图组件的取巧方法,该技巧源于实际需求中遇到的问题,一般没有该需求的话这个技巧也是用不到的。有前端基础和以及对ECharts有了解的人基本可以读懂本文。 可能官方也提供过整体的地图库,但可能个人能力有限,并没有找到相关信息或者其他解决方案,如果知 ...
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2017-03-14 13:22:52
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