在一个项目中要做一个游戏,在这个过程中做了一个简单的9宫格抽奖游戏。大体思路是,点击开始按钮,游戏开始。由一个逐步递增参数 drawStep 来控制格子的背景颜色的改变,游戏停止的位置参数 stopPosition 由随机函数生成,以此来控制格子停止的位置。游戏转动一圈是8个格子,5圈就是40.easeTime参数模拟格子转动的缓步启动和缓步停止。...
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2014-05-23 07:33:59
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我写的总结主要是基于存储的,内容比较枯燥,这些都是我看MapDB代码看出来的,并不像部分朋友说的仅仅是个理论,完全可以下载MapDB代码进行对照。
“innovative”出现了点苗头,介绍了页面大小动态分配,以页面大小为10起步,步长为10进行递增,10,20,30……80,90,100,有这10种大小不一样的页面,10这个数字是我为了好理解取的一个样例数字,并不是在存储中用到的真实数据...
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2014-05-22 10:44:33
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小明这些天一直在思考这样一个奇怪而有趣的问题:
在1~N的某个全排列中有多少个连号区间呢?这里所说的连号区间的定义是:
如果区间[L, R] 里的所有元素(即此排列的第L个到第R个元素)递增排序后能得到一个长度为R-L+1的“连续”数列,则称这个区间连号区间。
当N很小的时候,小明可以很快地算出答案,但是当N变大的时候,问题就不是那么简单了,现在小明需要你的帮助。
输入格式:
第一行是一...
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2014-05-22 10:38:33
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对于正整数 n,输出和等于 n且组成和式的数字从左至右是非递增的所有正整数和式。
输入:
6
输出:
6=6
6=5+1
6=4+2
6=4+1+1
6=3+3
6=3+2+1
6=3+1+1+1
6=2+2+2
6=2+2+1+1
6=2+1+1+1+1
6=1+1+1+1+1+1...
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2014-05-20 15:41:37
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题目描述:在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。输入:输入可能包含多个测试样例,对于每个测试案例,输入的第一行为两个整数m和n(1#include
//by xingooi...
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2014-05-20 12:05:46
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输入一个递增排序的数组和一个数字s,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是s。如果有多对数字的和等于s,输出任意一对即可。菜鸟的写法是顺序扫描,时间复杂度是O(n2)。下面给出一种大牛的写法,时间复杂度只需O(n)。
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2014-05-20 08:19:22
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枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型。
通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它。 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中。默认情况下,第一个枚举数的值为
0,后面每个枚举数的值依次递增 1。 ...
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2014-05-19 06:53:15
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多线程编程常遇到,主线程要等所有子线程全执行完后,主线程才开工的情况。如 何判断
所有子线程都执行结束:方法一: 主线程中设静态变量,标识活动线程数。动启一个子线程时,活动线程数递增1。当活动结束时,活动线程数减1.方法二:
把所有的子线程放到列表中,再去判断每一个线程状态。 L...
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2014-05-18 01:14:57
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partial_sort接受一个middle迭代器,使序列中的middle-first个最小元素以递增顺序排序,置于[first, middle)内。下面是测试代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
vec...
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2014-05-15 19:23:27
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上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的num,所以会递增输出。
要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是...
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2014-05-15 12:15:49
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