UML图namespace Study2014.CjModelDesign{ /// ///
2014-5-19 /// 简单封装 /// 过程式开发? /// public class Operation { public static...
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2014-05-26 22:29:27
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在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory
Method...
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2014-05-26 21:10:26
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1 //工厂模式 2 function createPerson (name, age, job){
3 var o = new Object(); 4 o.name = name; 5 o.age = age; 6 o.jo...
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2014-05-26 14:48:09
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242
在上一篇的工厂方法模式中,通过一个公用的类对其他具有相同特性(实现相同接口或继承同一父类)的类的对象进行创建。随之带来的问题在于:当新定义了一个具有相同特性的类时,需要修改工厂类。这与设计模式中的开闭原则有些违背。因此,通过抽象工厂模式:创建多个工厂类而不是一个工厂类,一旦需要创建新的类对象,只需增...
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2014-05-26 13:49:47
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将类的创建任务委托给工厂,包含具体创建哪个类的信息作为参数(通常为String)提交给简单工厂优缺点:1.
工厂模式含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例,客户端可以免除直接创建产品的责任,而仅仅需要消费产品。简单工厂通过这种做法实现了责任的分割。缺点:1.系统扩展困难,一旦添加...
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2014-05-26 11:17:16
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抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据LSP原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色...
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2014-05-22 23:20:13
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222
1:第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】
2:第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】
3:第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】
4:第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】运行源码
5:第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】运行源码
6:第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT F...
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2014-05-21 16:32:23
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
创建型:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
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2014-05-21 16:20:55
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工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
由简单工厂模式的演化及区别:
简单工厂模式最大的优点是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择动态的实例化
相关的类,对于客户端来说去除了对具体产品的依赖。但是,当我们需要给工厂模式增加功能时,我们需要在工厂类的方法里添加“case"语句,这就需要修...
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2014-05-21 16:14:07
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简单工厂模式及实例前言工大有许多同学是做java的,大家都知道java最大的优点是它的完全OO化和它在多年的发展过程中吸收和总结了许多先进的框架与模式,其中工厂模式就是最常用的模式之一。下面我想将我在学习和实践过程中对工厂模式的认识与了解介绍给大家。由于笔者能力限制,在实践中也没参与过什么大的项目,...
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2014-05-21 12:03:46
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277