文本阴影 text-shadow: 水平位移 垂直位移 模糊距离/可选 阴影颜色/可选; 属性框阴影 box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; box-shadow: 水平位移/必需 垂直位移/必需 模糊距离/可选 阴影尺寸/可选 ...
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2017-09-08 18:25:44
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一、转换1.定义:改变元素在页面的形状、角度、大孝位置的一种效果。2.分类:2D转换和3D转换。2D转换:(1)位移1-1作用:改变元素在页面中的位置;1-2语法:属性--transform;取值如下:1-2-1translate(x):改变元素在X轴的位置。X取值为正,向右移动;X取值为负,向左移动;1-2-2..
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2017-09-08 10:15:41
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JavaSE(六) --二进制、位运算、位移运算符 一、二进制简介 现代电子计算机全部采用的是二进制,因为它只使用0,1两个数字符号,简单方便。数字电路中,1代表高电平,2代表低电平。这样,数据的传输通过控制电平的高低就可以了。计算机内部处理信息,都是采用二进制数来表示的。二进制(Binary)数用 ...
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2017-09-07 14:45:48
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为游戏对象添加刚体Rigidbody组件后,通过设置velocity和调用AddForce方法的方式可实现位移。 首先需要在开始方法中获取刚体组件 1. velocity 2. AddForce 给物体一个力,物体开始运动,例如发射子弹、高尔夫球、火箭发射 上述代码均位于FixedUpdate中 ...
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2017-09-06 14:33:18
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Transform.Translate通过设置下一步移动的矢量方向和大小进行移动。 有两种移动方式: 1.ADWS控制游戏对象上下左右移动,不涉及旋转; 2.AD通过旋转控制方向,WS控制前后移动,也可以实现受控位移。 无论哪种方式,首先都要获取键盘响应,可以通过Input.GetKey获取,也可以 ...
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2017-09-06 14:29:50
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转:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-05/131244.htm 深入 Linux 的进程优先级 深入 Linux 的进程优先级 为什么要有进程优先级?这似乎不用过多的解释,毕竟自从多任务操作系统诞生以来,进程执行占用cpu的能力就是一个必须要可以人为控制的事情。 ...
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2017-09-05 19:02:21
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6、3D转换 属性: perspective : 设置假定人眼到投影平面的距离 只影响3D元素,不影响2D元素 设置位置:加在父元素上,设置好后,其子元素就可以完成3D的转换。 1、3d位移 改变元素在z轴上的位置 属性:transform: 函数:translateZ(z); translate3 ...
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2017-09-05 16:59:03
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1、权重列表 A>B>C>D>0 比如/*BC*/>/*B*/ 2、css新增属性 文字阴影:text-shadow:水平位移、垂直位移、模糊半径、颜色 文字缩进:text-indent: 补充说明:前面课时也说过,字体相关的css属性可以被继承,text-indent也可以被继承 .c1{widt ...
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2017-09-05 00:07:07
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public void trans(View view){ //使用代码创建位移的动画....Translate位移 TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT ...
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2017-09-03 20:11:47
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css权重: css3新增属性: 文字阴影 p{ text-shadow:5px 5px 5px #333; 水平位移、垂直位移、模糊半径、颜色 } 文字缩进 p{ text-indent:10px; 可以被继承 } 文字溢出处理 p{ word-wrap:break-word; 断单词,默认 wo ...
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2017-09-03 15:42:54
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