之前我们讨论了如何移动,下面我们就研究一下如何瞄准定点瞄准:直线瞄准:曲线瞄准:相关事件: 知己知彼能够随时了解敌人的动态,是瞄准中第一要素。通过getBot(int id)和getFirstOppoent()这两个函数就是搜集机器人的信息。Bot是一个机器人的接口,里面定义了各种必要...
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2015-09-22 14:17:33
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题意: 给一棵n个节点的树,点1为敌方基地,叶子结点都为我方阵地。我们可以在每个结点安放炸弹,每点至多放一个,每个结点有ki种炸弹可选,且每种炸弹有一个花费和一个攻击力(1点攻击力使敌人掉1点hp)。敌人的目的是我方阵地,任意路线都有可能,但规定只能往下跑。问当有m钱时,最坏情况下最多能打掉敌人多....
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2015-09-21 17:11:10
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中医认为,“肾为先天之本”,它决定着人身体的强弱和生长发育状况。可是日常生活中,肾也有自己最怕的敌人,以下的坏习惯就尤其要避免。 盐和高蛋白食物。高蛋白食物的摄入并非越多越好,长期高蛋白饮食会使肾脏处于“超负荷”状态。另外,饮食过咸也对肾不利。中医讲“咸入肾经”,适量盐可补肾强骨,但盐分过多会导致....
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2015-09-20 14:33:52
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用Quick3.3简单开发微信打飞机02[plain]view plaincopyprint?这次将实现子弹的配置文件,敌人的配置文件,子弹的精灵和敌人的精灵。以及子弹的发射和敌人的产生。子弹的分析:游戏中不可能只有一种子弹,这样子弹就需要一个配置文件,配置文件中有子弹的类型,子弹的贴图,子弹的生命...
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2015-09-14 15:30:04
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电影资讯Posted byNice One-2015年9月4日《007:幽灵党》海报曝光 神秘敌人悄藏丹尼尔身后由索尼影业和米高梅联合出品的《007:幽灵党》近日发布了一张新海报。海报中,丹尼尔·克雷格身着一袭白色西装,脖子上打着黑色小领结,胸前佩戴鲜红胸花,以一副复古装扮出镜。007白色晚礼服除了...
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2015-09-14 15:12:29
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Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态 精灵的开火状态 “开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精...
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2015-09-08 16:58:42
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(大讲台:国内首个it在线教育混合式自适应学习) 如果没有那次学习机会,我依然深陷在封闭的泥塘里。 我是今年刚毕业的大学生,我学习成绩不错,所学也是国内很厉害的专业,全国范围内只有6所院校拥有学位授予权。在大多数眼里,我学习好,在一个全国知名的院校学习,学习全国知名的专业,想来我一定很满足、会很幸....
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2015-09-06 13:02:00
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在游戏中,避免不了要大量使用某一个物体模型,比如说,子弹,敌人这样的模型。我们当然不想一个一个手动复制,而是想通过程序来控制他们的产生和消灭。unity3d在这方面做的很好,它通过预制体(prefab)来达到这样的目的,预制体,相当于一个工具套件一样,假如我们做好了一个带AI的敌人,那么我们要大.....
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2015-08-31 06:28:09
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1.游戏控制器。游戏控制器是控制游戏中不同部分之间交流的中心,将构成游戏各种各样的组件黏在一起。
2.场景管理器。这个脚本主要处理加载游戏场景保存游戏场景的任务
3.UI管理器。UI管理器绘制出游戏中的一些用户界面,用来显示用户的一些信息。
4.声音管理器。声音管理器处理声音的播放控制等。
5.玩家。玩家有时直接就存在场景中,有时候是通过游戏控制器来实例化玩家。
6.AI和敌人。和玩家一样...
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2015-08-30 17:29:47
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特别想实现像盟军敢死队那样的锥形视角效果
没事想一想,想到几个蠢方法,各位如果有好的方法,欢迎告诉我
1.Raycast方法
从人物位置向前透射射线,再Debug.DrawLine
但只能画出射线,没有锥面效果
if (Physics.Raycast(transform.position, rayDirection, out hit, View...
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2015-08-29 14:04:04
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