学习设计模式主要是利用早上的时间,习惯于早起,之前学习的一些模式都做了一些记录,基于自己理解的记录。还有一些学习过,没有做记录的,今天就对他们做一个总结。方便自己以后的使用。 所谓的设计模式,是用的多了,方便,符合几大原则,有优点就有缺点,有适用场景就有不适用场景,所以模式是固定的,人的思维是不固定 ...
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2017-06-22 10:16:24
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模板模式:定义一个操作中的骨架算法,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 TestPager.java类 TestPagerA.java类 TestPagerB.java类 Business.java类 ...
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2017-06-22 09:58:05
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一、设计模式的分类 整体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式。共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式。共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-06-20 09:47:53
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模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 结构图: 代码: 算法骨架: 某类重写算法骨架的某步骤: 测试类: ...
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2017-06-18 14:16:08
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模式方法模式类图: 定义:定义一个算法中的操作框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 模板方法模式要注意: 1. 为了可以让模板方法pay 能够让客户端使用,访问级别为public, 而其他方法的访问设置为protected,客户端不能使用。 这里 ...
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2017-06-16 12:45:09
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概述 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中。模 ...
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2017-06-11 23:24:53
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定义:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式是通过把不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。提供了一个很好的代码复用平台。 通过模板方法把这些行为搬到单一的地方,这样就帮助子类摆脱重复的 ...
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2017-06-10 22:27:40
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定义:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 角色: 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。 具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法 ...
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2017-06-10 15:15:45
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继承: 作为面向对象三大特性之中的一个的继承,功能不是一般的强大,在书的344页《大话设计模式》我们能够看到Cat和Dog类代码内容基本形同,仅仅是在叫的时候发出的声音不同罢了,假设如今我们要加入别的动物。比方兔子,猪...等等,则须要写同样的代码(复制)仅仅是改改各自的叫声罢了。 我们知道一条编程 ...
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2017-06-09 19:15:58
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设计模式分类 整体来说设计模式分为三大类: 创建型模式。共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
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2017-06-07 20:51:26
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