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1.只让你进程调用 accept,然后把所接受的已连接套接字“传递”给某个子进程。
这样做就不用因为所有子进程都调用 accept 而需提供上锁保护
2.父进程必须跟踪子进程的忙闲状态,以便给空闲子进程传递新的套接字
typedef struct {
pid_t ...
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2014-08-26 13:46:56
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1.为每个客户请求创建一个线程,以取代为每个客户派生一个子进程
/* include serv06 */
#include "unpthread.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, conn...
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2014-08-26 13:46:46
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1.允许多个进程在引用同一个监听套接字的描述符上调用 accept 这种做法并不具备兼容性。
解决的方法是让应用进程在调用 accept 前后安置某种形式的锁(lock),这样任意时刻只有一个子进程
阻塞在 accept 调用中,其他子进程则阻塞在试图获取用于保护 accept...
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2014-08-26 11:36:06
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这是一个简单的回射服务器程序。它将客户发送的数据读入缓冲区并回射其中内容
下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的回射服务器程序的几个不同版本,分别是 fork 版本、select 版本、poll 版本、多线程版本
fork 版本:为每一个客户连接派生(for...
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2014-08-25 22:59:15
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1.传统并发服务器调用 fork 派生一个子进程来处理每个客户
2.传统并发服务器的问题在于为每个客户现场 fork 一个子进程比较耗费 CPU 时间。
/* include serv01 */
#include "unp.h"
int
main(int argc,...
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2014-08-25 22:55:25
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CDC是MFC的DC的一个类HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.MFC类的前缀都是C开头的H开头的大多数是句柄这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).CDC等设备上下分类,...
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2014-08-25 22:29:24
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在面向对象的编程中,俩种截然不同的继承类型:实现继承和接口继承。实现继承:表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数。接口继承:表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。C#不支持多重实现继承C#类可以派生自另一个类和任意多个接口虚方法把一个基类函数声明为virtu...
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2014-08-25 16:44:24
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关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class 本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数1、 当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数Ex: public class MyBaseClass { } public class MyD...
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2014-08-25 14:54:34
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Path类是功能最强大的形状类,它能够包含任何简单形状、多级形状及更更复杂的曲线。Path.Data属性,该属性接受一个Geometry对象,该对象定义路径包含的一个或多个图形,Geometry是一个抽象类,指定Data时需要使用以下Geometry类的派生类: 路径和几何图形之间的区别:几何图形定...
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2014-08-24 22:13:23
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前言 在使用 C++ 实现多态的时候,有一点一定要清楚:当派生类对象经由基类指针被删除,而此基类的析构函数没有被声明为虚函数的话,那么析构函数只会释放基类部分的成员而无视派生类成员。 如果不对这一点加以防范,那么很多时候,会带来内存泄露这样灾难性的后果。解决之道 1. 对于要拿来实现多态的基类...
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2014-08-24 16:34:32
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