享元模式:
使用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.
这个设计模式和它的名字一样核心是为了共享代码。UML图:
主要包括:
FlyWeight:声明了一个接口,通过这个接口所有的FlyWeight能够接受并作用于外部的状态。
ConcreteFl...
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2015-06-30 13:02:12
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背景 ? ??如果一个应用程序中使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了恨得的存储开销时就应该考虑这个新是设计模式:享元模式。 1、使用意图 ? ? 最大限度地减少了尽可能与其他类似的对象多的数据共享内存...
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2015-06-28 17:14:24
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-06-28 14:06:58
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(22)享元模式
定义:使用共享对象可有效地支持大量的细拉度的对象。
类型:结构型模式
类图:
门面模式结构:
l 抽象享元角色(Flyweight):此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口或抽象类。那些需要外部状态(External State)的操作可以通过方法的参数传入。抽象享元的接口使得享元变得可能,但是并不强制子类实行共享,因此并非所有的...
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2015-06-21 09:20:19
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1、Schema定义轻量级(Flyweight Pattern):使用共享来支持大量细粒度的对象重用。仅使用一个小数目的对象系统。这些对象是非常相似。状态变化非常小,对象可以多次重复使用。由于享元模式要求可共享的对象必须是细粒度的对象,称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。2、模式结构享元模式包括...
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2015-06-19 22:55:34
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享元模式是结构型模式的一种,其主要思想是运用共享技术支持大量的细粒度对象。 如GOF中提供的例子,文本编辑器中的文字在排版时如果将每个字符看做一个对象,那么一篇不长的文章中也可能包含大量的细粒度对象,占用资源,产生大量的运行时开销。 Flyweight模式解决了这个问题,它通过将字符的内在特...
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2015-06-17 10:53:57
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Context是如何管理这么多的服务?工厂模式和单列模式还是享元模式?来看看android如何自如的来使用他们....
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移动开发 时间:
2015-06-11 17:07:21
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设计模式分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
...
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2015-06-11 09:31:33
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、设计模...
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2015-06-05 17:33:26
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