垃圾收集的位置 JVM把内存区域分为多个子区。在这些子区中,程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈生命周期与线程绑定,程序计数器始终指向当前执行的字节码位置,或为空,虚拟机栈和本地方法栈则随着方法的执行和结束执行如栈和出栈操作,每一个栈帧的内存大小在类结构确定下来时就为已知的,因此在这些子区中的内存分配和 ...
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2019-12-29 15:01:20
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click狂点下会掉帧,要解决很简单。 1.如果你只是在pc上用就直接把click变成mousedown就可以。 2.如果你加了mousedown,移动设备是不支持mousedown的那么你如果有需求就得添加touch事件。 2.1首先允许开启touch事件creatjs.Touch.enable( ...
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2019-12-29 10:42:26
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facebook AI 出品 之前的关键点论文大多是在静态图片上进行关键点识别,作者的工作是在不完全标注的视频序列中识别关键点,方法是每k帧进行一次关键点标注,标注的帧和某帧未标注的帧进行特征的warping,进行预测标注帧的结果,利用标注帧的结果反向优化未标注帧的关键点结果。 《摘要》 现在视频中 ...
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2019-12-26 21:40:40
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动画 之前说的过渡也是属于动画的范围,只不过它只能是开始到过渡这两个点,中间由浏览器去完成,而动画允许开发者一帧一帧的去编码。 @keyframes 要执行的动画都写在这个规则里 是自定义的名字 from就是之前的状态,to是之后的状态,嗯,这个其实和过渡没啥区别,这是第一种写法。 然后就是这行代码 ...
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2019-12-25 01:36:27
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文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 一、对象的标记 1、什么是标记?怎么标记? 第一个问题相信大家都知道,标记就是对一些已死的对象打上记号,方便垃圾收集器的清理。 至于怎么标记,一般有两种方法:引用计数和可达性分析。 引用计数实现起来比较简单,就是给对象添 ...
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2019-12-24 23:49:15
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通信方式:并行,串行 异步:起始位,数据位(任意)校验位,停止位 【一帧数据格式】 同步:同步时钟信号和数据信号,具体不知道 串行方式:单工通信,半双工通信,全双工通信 接口标准:RS232(25针,9针)公头,母头 USB转串口 CH340 驱动 SCON PCON 接收寄存器,发送寄存器都是SB ...
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2019-12-24 18:25:33
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通过js截取video窗口的一帧渲染到canvas。 如果需要保存为图片,只需将canvas保存为图片即可。 canvas保存为图片参考:https://www.cnblogs.com/dch0/p/11698982.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...
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2019-12-24 11:41:36
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Android的app性能测试包括的测试项比如: 1、资源消耗 2、内存泄露 3、电量功耗 4、耗时 5、网络流量消耗 6、移动终端相关资源利用率 7、帧率 8、渲染等等....工具: (工具的原理都是基于调用android底层的一些api来获取到测试所用到的值)GT等测试方法: 1、设计场景 :手 ...
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移动开发 时间:
2019-12-23 22:09:11
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概述 Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,成为各种虚拟机执行引擎的统一外观(Facade)。不同的虚拟机引擎会包含两种执行模式,解释执行和编译执行。 运行时帧栈结构 栈帧(Stack Frame)支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(V ...
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编程语言 时间:
2019-12-22 17:59:47
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二进制炸弹是第三章《程序的机器级表示》的配套实验,这章主要介绍了x64汇编,包括:操作数的表示方式,数据传送指令,算术和逻辑指令,控制流跳转指令,过程(procedure)的实现与运行时栈帧,C语言中的数组,struct,union以及浮点数的汇编表示等。通过这章的学习,对C有了更深的理解,可以看出... ...
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移动开发 时间:
2019-12-22 12:39:43
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148