移动相机需要用到键盘按键,按键事件的引入需要包含头文件 #include <Qt3DInput\qkeyevent.h> 并实现QWidget中定义的虚函数keyPressEvent 我们首先在MyGlWindow中重写这个虚函数。 在MyGlWindow.h加入 在MyGlWindow.cpp中定 ...
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移动开发 时间:
2018-02-02 14:30:01
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1.纯虚函数是一个在基类中声明的虚函数,在基类中没有定义,它要个各个派生类都定义自己的版本; 2.纯虚函数为各个派生类提供一个公共界面(接口的封装和设计,软件的模块功能划分); 3.纯虚函数的形式: virtual 类型 函数名(参数列表) = 0; 4.一个具有纯虚函数的基类称为抽象类。 抽象类s ...
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2018-02-01 13:20:51
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1.用类定义对象的时候,C++编译器为每个对象编了一个一维的虚函数表(简称虚表)。这个虚函数表存储了类中虚函数的函数入口地址; 2.用类定义对象的时候,C++编译器还为每个对象分配了一个指向虚表开始地址的指针vptr; 3.当代码运行时,C++编译器首先判断父类指针调用的函数是不是虚函数。 如果不是 ...
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2018-01-31 20:15:57
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原文:C#设计模式之十三模板方法模式(Template Method Pattern)【行为型】一、引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式。现在我们开始讲【行为型】设计模式的第一个模式,该模式是【模板方法】,英文名称是:Template Method Pattern... ...
事件的引入: 实现功能: 1.点击button 文本框两字改变成button被按下;很简单的在button上转到槽对lineEdit->setTest()设置即可; 2.实现点击窗口工作区内空白位置,文本框输出内容;这时就要引用事件来完成相应工作; 事件函数皆为虚函数,重新实现功能; 3.实现鼠标在 ...
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2018-01-22 14:12:43
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1)首先是switch消息的种类的展示: 2)然后 就是 编写基类 就是父类,这个父类里卖弄有很多的虚函数 我建立了一个CGameCtrl.h的基类头文件 但是 要是基类的函数全部是纯虚函数,那么子类就必须实现,所以 我可以将创虚函数做点修改: ...
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2018-01-17 23:30:16
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对象指针本身也是接口中的一个参量。 然而,在更广阔的计算机领域中,多态这个词并不只是局限在类继承和虚函数上。只要是同名函数能够根据参数的类型不同而获得不同的实现,我们都可以叫它“多态”。 多态可以分成三类,Ad hoc 多态(Ad hoc ~),参数化多态(Parametric ~),子类型多态(S ...
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2018-01-17 18:16:31
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C++ 11添加了两个继承控制关键字:override和final。 override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的签名。final阻止类的进一步派生和虚函数的进一步重载 ...
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2018-01-17 13:51:45
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继承语法格式如下: class 子类名称 : 继承方式(public private protected 三种) 父类名称 纯虚函数格式: virtual 返回值类型 函数名(参数列表)= 0;含有纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能进行实例,抽象类指针对象可以指向子类 int main(){ /* ...
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2018-01-13 14:21:56
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1)一个父类: 2)一个子类: 3)我的main函数内容 4)通过结果证明 那么产生了问题,这个print是一个虚函数,不应该 在 我的main函数中 通过调用pp->print,在print函数里面的那个print应该是 子类的啊,为啥是父类的? 1)首先在我运行这个代码: 先执行 父类的 构造函 ...
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2018-01-12 21:24:25
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