本文是我在追查一个诡异core问题的过程中收获的一点心得,把公司项目相关的背景和特定条件去掉后,仅取其中通用的C++虚函数实现部分知识记录于此。 在开始之前,原谅我先借用一张图黑一下C++: “无敌”的C++ “无敌”的C++ 如果你也在写C++,请一定小心…至少,你要先有所了解: 当你在写虚函数的 ...
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2017-11-14 16:31:50
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先看代码: 都知道C++中的多态是用虚函数实现的: 子类覆盖父类的虚函数, 然后声明一个指向子类对象的父类指针, 如Base *b = new Derive();当调用b->f()时, 调用的是子类的Derive::f()。 这种机制内部由虚函数表实现,下面对虚函数表结构进行分析,并且用GDB验证。 ...
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2017-11-14 16:31:36
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1.虚函数(impure virtual) c++虚函数主要是提供“运行时多态”,父类提供虚函数的默认实现,子类可以虚函数进行重写。 2.纯虚函数(pure virtual) c++纯虚函数也是“运行时多态”,父类不能提供函数的实现,子类提供函数的实现。包含纯虚函数的类,称为“”抽象类“”,无法用n ...
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2017-11-14 14:38:35
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C++中多态的实现原理 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构 虚函数表是由编译器自动生成与维护的 virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中 存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针) C++内存模型中,会将对象中 ...
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2017-11-13 20:00:05
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1.在公有继承中:(1).派生类对象储存了基类的私有成员 (2).派生类对象可以使用基类的方法 (3).基类引用可以引用派生类对象,派生类引用不可以引用基类对象 2.基类引用引用派生类对象时:若基类引用使用的函数为虚函数,则使用的此函数为派生类虚函数。不是虚函数时使用的则为基类函数。 3.一个函数需 ...
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2017-11-12 16:21:04
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一、关键点 虚函数:某些成员函数,基类希望它的派生类各自定义适合自身的版本 任何构造函数之外的非static函数都可以是虚函数 关键字virtual只能出现在类内部的声明语句之前而不能用于类外部的函数定义 一旦某个函数被声明成虚函数,则在所有派生类中它都是虚函数 派生类必须在其内部对所有重新定义的虚 ...
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2017-11-12 14:48:50
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1 基类与派生类中的虚函数必须有相同的参数列表,假如基类与派生类的虚函接受的实参不同,我们就无法通过基类的引用或者指针调用派生类的虚函数。 因为参数不同,所以Derived这个时候有两个函数,一个是Base继承而来的虚函数fun(),一个是Derived()定义的fun(int), 这和我们的原意是 ...
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2017-11-11 19:44:50
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Unity重要脚本函数 一:Unity事件函数: Unity中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制函数的回调,这就是事件函数。 对于初学者而言:先介绍最常用的两个: Start:在Update函数之前进行调用,本函数仅调用一次。 Update:每帧执行一次,这是最常用的事 ...
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2017-11-11 13:15:35
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Virtual 作用: 允许在派生类中重新定义与基类同名函数并且可以通过其类的指针或引用来访问基类何派生类的同名函数。 1. 概述简单地说,每一个含有虚函数(无论是其本身的,还是继承而来的)的类都至少有一个与之对应的虚函数表,其中存放着该类所有的虚函数对应的函数指针。例: 其中:? B的虚函数表中存 ...
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2017-11-09 14:22:14
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更多相关内容见http://www.cnblogs.com/mu-ye/p/7754368.html 抽象基类通常代表一个通用概念。 纯虚函数 把一个函数声明为纯虚函数可以清晰明了的告诉用户当前这个函数是没有实际意义的。 和普通函数不一样,一个纯虚函数无须定义。我们通过在函数体的位置(即在声明语句的 ...
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2017-11-06 21:25:05
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