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搜索关键字:webview 服务端 交互    ( 45215个结果
发布或重启线上服务时抖动问题解决方案
发布或重启线上服务时抖动问题解决方案一、问题描述 在发布或重启某线上某服务时(jetty8作为服务器),常常发现有些机器的load会飙到非常高(高达70),并持续较长一段时间(5分钟)后回落(图1),与此同时响应时间曲线(图2)也与load曲线一致。注:load飙高的初始时刻是应用服务端口打开,.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:16:21    阅读次数:433
unity3D与网页的交互 做项目的一点总结
http://www.游戏蛮牛.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15507&page=1&authorid=1235
分类:Web程序   时间:2014-05-12 16:50:42    阅读次数:336
Android之Activity
摘自:http://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2011/06/07/2074211.html 【Activity】 一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照、发送email、看地图。每一个activ...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 21:43:41    阅读次数:436
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 21:31:06    阅读次数:647
Androidannotation使用之@Rest与服务器交互的JSON数据转换(二)
开篇之前的一篇博客:Androidannotation使用之@Rest获取资源及用户登录验证(一):http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/24384713 主要写了Rest在用户登录的时候,需要JSESSION字段的问题。本博客主要写JSON格式的转换。简介:从上一篇博客中,我们可以看出,我们直接再浏览器中请求http://192.1...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 13:15:18    阅读次数:428
敏捷开发流程总结
Agile——敏捷开发,作为CMM神话崩溃后被引入的一套新的软件开发模式,这几年来被广泛引起关注,并被寄予厚望。敏捷开发在其他业界的应用是否理想不得而知,但以下总结了我所在公司的敏捷开发试验,希望可以达到管中窥豹的目的。敏捷开发宣言——个体和交互 胜过 过程和工具可以工作的软件 胜过 面面俱到的...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:02:17    阅读次数:356
Java加密解密与数字证书的操作
1 keytool命令总结 一、创建数字证书 交互模式 使用默认的密钥库.keystore(目录是c: Documents and Setting用户名)和算法(DSA) keytool -genkey 默认的别名mykey 密钥库中可以存放多个条目(公钥/私钥对和证书),它们在密钥库中以别名(alias)区分。 [plain] view ...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 00:32:09    阅读次数:1113
web入门三阶段
1.一般处理程序ashx+html方式ashx只是一个后台处理类,在编译时服务器会根据前台指令集,找到ashx的后台处理类执行PocessRequest(),这里简称pr方法,所以浏览器页面的展示就交给html页面了,对于数据交互的方式中,两者主要是通过,响应报文替换的方式,首先在html页面中预留...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 23:38:50    阅读次数:399
JS DOM 编程艺术 随笔
DOM 最大的作用就是将整个文档通过节点树来展现。通过类似方法可以获取特定节点,并绑定js方法实现与人的交互。1.通过dom方法,获取页面的元素(getElementsByTagName/id,通过class(getAttribute))2.获取元素之后,为他们绑定行为(点击/其他)的处理事件3.最...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 22:35:57    阅读次数:458
umlの交互图
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。 类图 用例图 活动图 静态结构 动态行为 动态行为 系统内在结构 系统外在行为 系统内在行为...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:32    阅读次数:220
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