第七章 F# 库(五)
事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块
可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。
我们将讨论事件模块中的下列功能:
创建和处理事件:使用 create...
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2014-07-22 23:03:12
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屏幕分辨率:1024x600density:1(160)文件夹:values-mdpi-1024x600屏幕分辨率:1024x600density:1.5(240)文件夹:values-hdpi-683x400由1024/1.5600/1.5得到,需要四舍五入。屏幕分辨率:800x480densit...
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移动开发 时间:
2014-05-01 09:38:26
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讲解目录
第一讲 游戏介绍和资源简介
第二讲 游戏场景背景的搭建
第三讲 游戏特效预制体的制作
第四讲 游戏场景前景的显示
第五讲 瓷砖背景块
第六讲 方块的消除
第七讲 方块的交换方式一
第八讲 方块的交换方式二
第九讲 方块...
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2014-04-30 22:28:38
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本文来自知乎。
如果说是提高团队管理能力,从较大规模团队运作的角度来看。至少有几十人甚至百人,服务于一个组织,来自五湖四海,为了同一个目标走在一起。
首先基层领导很重要,任何战略都需要靠谱的基层干部理解并推动实现下去,在方向不明确的时候,能给团队传递正能量。
从更高的层面来讲,团队管理能力还要做到下面几条:
1。组织目标的分解,同时对团队进行划分;让每个小团队各司其职,目标明确...
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2014-04-29 13:43:21
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麻雀虽小,五脏俱全。通过这个小Demo,可以帮助你快速学会Servlet。...
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2014-04-29 13:33:22
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这是一篇译文。个人觉得很不错,就发到博客上来了。我的软件开发生涯开始于大约15年以前。但是直到最近5年,我才真正地看到它的提高。下面这些事情,我希望在进入软件开发领域时我已经知道了。如果我早点知道这些事儿,我将会变得更加成功。1.软件开发中没有“正确的方式“在我开发生涯的早期,我在学习和争论上浪费了大量的时间。我错误地认为,在软件开发的诸多方面都存在一种绝对”正确的方式“。但是,关于软件开发,几乎...
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2014-04-29 13:32:20
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在11g中,默认自动收集统计信息的时间为晚上10点(周一到周五,4个小时),早上6点(周六,周日,20个小时),如下所示:
select a.window_name, a.repeat_interval,a.duration
from dba_scheduler_windows a, dba_scheduler_wingroup_members b
where a.window_na...
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2014-04-29 13:28:21
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一、需求分析:
随着渲染业务的不断进行,数据传输渐渐成为影响业务时间最大的因素。究其原因就是因为数据传输耗费较长的时间。于是,依托于渲染业务的网盘开发逐渐成为迫切需要解决的需求。该网盘的实现和当前市场上网盘实现有一些的不同,主要在客户端与服务器端的操作需要双向进行,即:用户在客户端的操作需要及时同步到服务器端;在服务器端作业渲染生成的文件要及时同步到客户端。即:用户不在需要单独的...
本文只是作者本人在混迹于树莓派相关的论坛贴吧良久后的一些感想。纯属个人观点,限于本人能力有限,难免有所偏颇,还望斧正。
在能想到的所有品格中我认为最重要的就是这个:
LIY / TIY / DIY
Learn it yourself / Try it yourself / Do it yourself, 自己学、自己试、自己做。麻雀虽小五脏俱全,树莓派是一个复杂的系统,涉及到...
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2014-04-29 13:23:20
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前言
系列文章:[传送门]
五一,期待的两天假期。我的生日,happy。
【吐槽】
学校真恶心,半月前让我给他搞个东西,md,课题不加人。后来又来求,说钱(钱,咱不需要;我猜也不多)。到现在,又来了,我晕。直接一句话,加我给做,时间问题,有可能只是半成品。不加不做。
正文
上文,我们讲了 二维码生成
解码
这次我们就用 android ...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:14:23
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