码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:shader 常见问题    ( 4813个结果
iOS常见问题之动态修改UINavigationController的rightBarButtonItem的title
1.初始化,在viewDidLoad里,为navigationItem添加名称为“添加分栏”的按钮 2.试图更改按钮名称失败,尝试通过如下方式修改按钮的名称,但是失败了 3.既然只改标题不起作用,那就把整个按钮换掉吧! 创建一个新的按钮,用这个新按钮替换self.navigationItem.rightBarButtonItem,这次总算可以了,谢天谢地!!!...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 08:48:29    阅读次数:514
【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——创建CgInclude文件存储光照模型
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:09:37    阅读次数:273
CSS兼容性常见问题总结
DIV+CSS设计IE6、IE7、FF 兼容性DIV+CSS网页布局这是一种趋势,我也开始顺应这股趋势了,不过在使用DIV+CSS网站设计的时候,应该注意css样式兼容不同浏览器问题,特别是对完全使用DIV+CSS设计的网页,就应该更注意IE6 IE7 FF对CSS样式的兼容.什么是浏览器兼容:当我...
分类:Web程序   时间:2014-08-28 22:36:46    阅读次数:392
[原]Unity3D深入浅出 - Shader基础开发
概述简单来讲,shader是为渲染管线中的特定处理截断提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,开发者可使用Shader对渲染过程加以控制,拥有更大的创作控件,因此Shader的出现可以看作是实时渲染技术的一次革命。在现代主流3D引擎中,Shader已经无处不在,例如镜头景深,动...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 23:26:18    阅读次数:262
CURL常见问题
CURL的中文资料比较少,下面是实际工作中用到,摸索出来的,记录之。1、增加HTTP Header curl_slist *plist = curl_slist_append(NULL, "Client-Key:m-5be02cd9ddfb11dcaf9700142218fc6e"); curl_s...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 18:01:08    阅读次数:194
Jbpm4.4+hibernate3.5.4+spring3.0.4+struts2.1.8 整合例子
转自:http://www.blogjava.net/wangxinsh55/archive/2011/07/24/354925.htmlJbpm4.4+hibernate3.5.4+spring3.0.4+struts2.1.8整合例子(附完整的请假流程例子,jbpm基础,常见问题解决)Jbpm4...
分类:编程语言   时间:2014-08-27 12:32:17    阅读次数:325
优化ClipSpace to Screen TexCoord 变换.
在deferred shading 和post process 阶段, 通常要做的一件事情就是讲裁减空间坐标转换到屏幕空间的纹理坐标.这里面通常的做法就是Vertex Shader 输出clip space position 到pixel shader.pixel shader 做除法,然后再 + ...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 15:10:16    阅读次数:266
openstack-keystone安装权限报错问题
1、安装keystone软件包[root@os-node1~]#yuminstallopenstack-keystonepython-keystoneclient-y配置keystone配置文件[root@os-node1~]#openstack-config--set/etc/keystone/keystone.confsqlconnectionmysql://keystone:keystone@10.240.216.1/keystone#以IP的形式连接mysql2、..
分类:其他好文   时间:2014-08-26 09:58:26    阅读次数:348
【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——Unity内置的CgInclude文件
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 21:15:21    阅读次数:279
Unity Editor not displaying Android textures properly
最近入门学习shader,语法倒没什么,有一个奇怪的问题,如果把编译平台从pc转换为android模式的话,如果你的shader 带 Normal Mapping 的 话,效果和android上的真机不一样。 上图: google 了一下,找到了解决方案: http://forum...
分类:移动开发   时间:2014-08-25 20:46:34    阅读次数:241
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!