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搜索关键字:音频 声波    ( 4825个结果
HTML5之audio实战,网页音乐播放器开发
今天我们就基于 HTML5 audio  来,开发一个网页音乐播放器。 在HTML5 新特性中,audio 、video 是我们比较关心的 新 元素,我们终于可以脱离 Flash ,来开发音频、视频播放器了,对于 一个HTML 新元素,无非就是 属性、事件 、方法等等,关于audio 的具体的属性、事件 、方法,请谷歌。 看我们的HTML代码: audio.html ...
分类:Web程序   时间:2014-08-03 20:42:56    阅读次数:316
Hya.io – 基于 Web 的数字音频工作站
Hya.io 是基于 Web 的音频应用程序,通过 Web MIDI ,音频合成器,音序以及大量的插件来支持硬件 MIDI 。您可以添加插件到工作区,将其连接到路由音频,进行播放和实验。您可以使用各种事件,如 handleMouseOver 和 handleMouseDown 的绑定到 Hya GU...
分类:Web程序   时间:2014-08-02 15:15:23    阅读次数:248
Windows phone 8 学习笔记(6) 多任务(转)
Windows phone 8 是一个单任务操作系统,任何时候都只有一个应用处于活跃状态,这里的多任务是指对后台任务的支持。本节我们先讲讲应用程序的运行状态,然后看看支持的后台任务,包括:后台代理、后台音频、后台文件传输、后台辅助线程等。 快速导航:一、应用的状态二、后台代理三、后台音频四、后台文件...
分类:Windows程序   时间:2014-08-02 09:50:53    阅读次数:341
Android自带音频均衡器MusicFx分析
Android自带音频均衡器MusicFx分析       种种原因,我要简单分析一个Android中built-in的音频均衡器MusicFx。重点是它的默认值的来历。网上很少有文章讲了这个的除了这篇《com.android.musicFx设置音效流程 -- 从app到AudioFlinger》。注:Android系统版本为4.2.2_r1。       从App到AudioFliger的终...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 23:14:52    阅读次数:366
主要流媒体协议介绍
RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:35:52    阅读次数:342
MP3 Lame 转换 参数 设置(转)
我们在对音频格式的转换中,打交道最多的就是MP3了。如果你能彻底玩转MP3,那么对你的音频创作和对其他音频格式的掌握会有很大的帮助。下面我们给大家介绍MP3制作软件:LAME 要制作出高音质的MP3靠以前广为流传的MP3编码器是不行的。LAME与一般MP3编码器与众不同,它支持几乎所有能够采用到M....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:01:52    阅读次数:242
投屏协议汇总
DLNA,Digital Living Network Alliance的简称,意在解决pc,家电,移动设备在局域网内的多媒体共享(音频,视频,图片)。说DLNA是多屏互动,太牵强了,专业点来讲,应该是媒体共享技术。使用DLNA功能需要满足的条件:   设备需要在同一局域网内;   至少需要一个DMS端,一个DMP端。   DLNA的几种产品: 1、DMS, Digital Media S...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 16:08:41    阅读次数:281
Android Audio System 之一:AudioTrack如何与AudioFlinger
Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例,每个AudioTrack会在创建时注册到 AudioFlinger中,由AudioFlinger把所有的AudioTrack进行混合(Mixer),然后输送到AudioHardware中 进行播...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 15:21:01    阅读次数:396
[原]零基础学习视频解码之解码声音
关于视频解码以及使用SDL显示详情见:[原]零基础学习视频解码之解码图像 SDL播放声音的方式是这样的: 你建立你的音频选项:采样率(在SDL中称为"频率"),通道数,等等,我们还应该设置一个回调函数和用户数据。当我们开始播放音频,SDL会不断的回调这个函数,让它充满一定数量字节的音频缓冲区...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 04:50:11    阅读次数:305
利用OllyDebug查看程序调用的dll模块
最近在做一个Qt项目,在产品发布的时候一直为找不到程序到底缺少了哪些dll组件而困扰。具体问题是,在我的项目中使用到了QMediaPlayer播放一段音频文件,我使用的开发环境的Win7 32位,而在发布安装包的时候,还是照常去掉Qt相关的环境变量,然后运行可执行程序,提示缺少什么dll,我就向.....
分类:其他好文   时间:2014-07-31 12:44:56    阅读次数:249
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