CGContextAddCurveToPoint 这个函数看上去一般般,仔细琢磨发现不简单,为什么三个点就可以确定一条曲线呢? 网上查了查,小小研究了一下下。 1.关键知识 窃取自 (http://learn.gxtc.edu.cn/NCourse/jxcamcad/cadcam/Mains/mai ...
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2016-05-09 20:16:56
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Problem 2231 平行四边形数
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Problem Description
在一个平面内给定n个点,任意三个点不在同一条直线上,用这些点可以构成多少个平行四边形?一个点可以同时属于多个平行四边形。
Input
...
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2016-05-07 06:58:24
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Problem C 平行四边形数
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Problem Description
在一个平面内给定n个点,任意三个点不在同一条直线上,用这些点可以构成多少个平行四边形?一个点可以同时属于多个平行四边形。
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多...
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2016-05-06 15:22:37
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纸上得来终觉浅
1.前言:上篇讲到Mysql中关键字执行的顺序,只涉及了一张表;实际应用大部分情况下,查询语句都会涉及到多张表格 :
1)多表连接有哪些分类;
2)针对这些分类有哪些连接方法?
3)这些连接方法分别作用于哪些应用场景?
这篇针对这三个点通过实例来讲述,目的是穷尽所有的场景和所有的方法,并且对每个方法的使用做实例。
2.假设有两张表格A和B,把表格当作一个集合,那么表格中...
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2016-04-29 16:07:02
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推导过程参考: http://blog.csdn.net/yanmy2012/article/details/8111600 ...
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2016-04-17 17:39:36
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题目四、三角形面积 描述 给你三个点,表示一个三角形的三个顶点,现你的任务是求出该三角形的面积 输入 每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)输入0 0 0 0 0 0表示输入结束测试数据不超过10000组 输出 输出 ...
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2016-04-15 21:52:19
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扩展 将拷贝构造函数声明为explicit,则会阻止隐式拷贝构造函数的调用.隐式拷贝构造函数的调用主要发生在三个点: 1.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体. 2.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回. 3.以AAA = xxx的方式创建对象AAA,xxx为与AAA为同类型的 ...
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2016-04-15 20:19:24
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字符串的问题真是难。一般递归比較好写代码,一般地归还会超时,并且測试用例特别多。。 这道题刚拿到手时直接慌了,这情况也太多了。后来冷静下来想想,事实上还是比較单纯的。一个ip地址,肯定是四个整数加三个点构成,四个整数要满足什么呢,0~255嘛,还有呢,就是这四个整数必须正好把原来的字符串给用完。一開 ...
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2016-04-15 19:55:44
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纯属好奇心驱动写的一个学习性Demo,效果如下:
这个小功能最重要的点在于起始点和触摸点之间的连接线绘制,它并不是一条单纯的直线,而是中间细两头粗的一条不规则的Path,而这个中间向内弯曲的效果正是一条贝塞尔曲线,中间这个Path是由两条贝塞尔曲线和两条直线组成。看下图:
两个带圆弧的线就是由三点确认的一个贝塞尔曲线:
在Android已经有提供画贝塞尔曲线的接口,三个点传进去,效果就...
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2016-04-03 22:21:24
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让溢出的文字隐藏 text-overflow:ellipaos;/*让最后一个显示部分遮掩部分的字消失,而变成三个点点的省略号*/ overflow:hidden; /*这个参数可以让超出部分隐藏起来,但是这个隐藏是一种按照宽度而来的直接隐藏*/ white-space:nowrap; /* 确保超 ...
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2016-03-29 12:24:58
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