纹理坐标图一:direct3d纹理坐标,起始点右上角图二:其他API定义的纹理坐标,起始点左下角Unity的默认网格有适合纹理映射的UV坐标,可以使用TEXCOORD(X)访问:最后一位数字代表插值寄存器,最多8位(0-7)float2 UV : TEXCOORD0;float4 normal : ... ...
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2019-10-27 14:41:43
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一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。 问总共有多少条不同的路径? 例如,上图是一个7 x 3 的网格。有多少可能的路径? 说明:m 和 n 的值均不 ...
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2019-10-26 14:54:09
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题目描述 ※ 简单版与困难版的唯一区别是 n,m,q 的数据范围 给一个n×m 的网格,每个格子里有一个数字,非 00 即 11,行从上往下依次编号为 1, 2?,n,列从左往右依次编号为 1,2,?,m。 给 qq 次操作,每次给定一个以(x1?,y1?) 为左上角,(x2?,y2?) 为右下角的 ...
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2019-10-26 10:30:36
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题意 给一个$ n \times m$ 的网格,每个格子里有一个数字,非 $0$ 即 $1$,行从上往下依次编号为 $1, 2, \cdots, n$,列从左往右依次编号为 $1, 2, \cdots, m$。 给 $q$ 次操作,每次给定一个以 $(x_1,y_1)$ 为左上角,$(x_2,y_2 ...
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2019-10-26 01:34:24
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1.grid-template设置网格模板,实现四列两行布局;grid-gap设置网格间隙,包括行和列 2.grid布局,使用fr单位实现等比例分配空间。fr是分数(fraction)的缩写 ...
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2019-10-25 18:18:51
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原文链接 STL文件是什么 STL文件是网格文件的一种格式,分为二进制和文本两种类型。具体来讲,它定义了一群三角面片,比如下面是一个文本的STL示例: 网格拓扑是什么?为什么不建议使用STL格式 网格本质上是曲面的一次逼近,它有两个核心的量:几何和拓扑。几何信息通过顶点位置来记录,而拓扑信息通过三角 ...
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2019-10-25 09:49:18
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"题目链接" 题解 先把每个格子看做一个点 (所谓的切比雪夫距离的转化) ,然后旋转45度,再把他塞到一个每个格子大小为$d d$的网格图中,那么在一个格子上的点颜色相同 代码 cpp include using namespace std; define re register define ll ...
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2019-10-25 09:21:06
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上一节的Mesh类主要的目标是将加载进来的模型相关数据做处理,然后绘制出来。那么在Mesh类之前,我们还需要一个Model类去加载这些模型,将其转化为数据并对另外的一些数据做一些处理。 话不多说,直接上code: Draw函数没什么好讲的啦,遍历所有的网格(处理过的),并且调用网格各自的Draw函数 ...
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2019-10-23 18:10:56
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题目描述 将$n\times n$的网格黑白染色,使得不存在任意一行、任意一列、任意一条大对角线的所有格子同色,求方案数对$998244353$取模的结果。 输入 一行一个整数$n$。 输出 一行一个整数表示答案对$998244353$取模的值。 样例 样例输入 样例输出 数据范围 对于$100\% ...
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2019-10-23 12:05:56
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[CF1236D] Alice and the Doll Description $N \times M$网格,有 $K$ 个格子里有障碍物。每次经过一个格子的时候只能直走或者右转一次。初态在 $(1,1)$ 格子向上。求是否存在一条路径经过所有无障碍格子恰好一次。 Solution 最优的走法是遇 ...
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2019-10-22 20:19:39
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