前言:http://www.cnblogs.com/studypanp/p/5002953.html 获取的颜色值前面获取到一个像素点的颜色值后(十六进制),比如说(黄色):FFD1C04C(共八位),我自认为前面两位代表透明度,其它顺序为R-G-B, 没想到顺序是G-B-R下面为从十六进制解析RG...
直方图均衡(Histogram Equalization)1. 总述 对于一张灰度图来说,每个像素点的取值为0~255,0表示黑色,255表示白色。如有下图1: 图1 图2 我们很难看清上...
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2015-11-26 18:47:28
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需求场景:给出瓦片地图各个层级的比例尺,窗口显示地图的需要Tile的行列号,及各自的顶点坐标。需要理解的GIS概念:比例尺(Scale) 地图上的一厘米代表着实际上的多少厘米。比如 1:1,155,583.42 意思是地图上1cm 等于实际11.5558342km。DPI屏幕每英寸含有的像素点,一般...
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2015-11-25 22:07:01
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一、基本概念dip : Deviceindependent pixels ,设备无关像素。dp :就是dippx : 像素dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度density: 直接...
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2015-11-23 16:47:20
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图像的二值化:与边缘检测相比,轮廓检测有时能更好的反映图像的内容。而要对图像进行轮廓检测,则必须要先对图像进行二值化,图像的二值化就是将图像上的像素点的灰度值设置为0或255,这样将使整个图像呈现出明显的黑白效果。在数字图像处理中,二值图像占有非常重要的地位,图像的二值化使图像中数据量大为减少,从而...
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2015-11-21 14:24:47
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很容易看出,PIL的图片处理,无非是两点.第一,找到特定的像素位置(for+if),然后再进行特定像素值的设定. 下面举个例子,将两张图片合并,效果是两张图片的轮廓同时存在一张图片中,方法的话我提供两种.一,将两张图片间隔去像素点.二,每一个像素点由两张图片的各百分之五十构成. 方法一: ...
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2015-11-19 22:38:13
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纹理映射是将2D的图片映射到一个3D物体上面,物体上漂亮图案被称为纹理贴图, 一个表面可以支持多张贴图等等,下面简单介绍下纹理贴图 纹理贴图UV: 贴图是一个个像素点组成,每一个像素点都由一个坐标最后形成一张贴图,贴图纹理坐标系UV两个轴组成, 从左上为原点。 那我们在学习下如何在Direct3D中...
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2015-11-17 00:09:45
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1 位图种类位图的表示方法:位图是由一个个像素点构成,其像素=长像素*宽像素。每个像素由RGB(A)四个分量表示,且每个分量最多可以分为256个等级,即,每个分量要用一个字节28来表示24真彩色图(true color):是指每个像素由RGBA四个分量表示,且每个分量分为256个级别,则3个字节可以...
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2015-11-10 01:41:26
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ios7以后苹果新增加了半透明效果,在这里强调一点:在nav+scrollview是,scrollview控件会自动想下缩进64个像素点,以实现穿透效果;iOS7在Conttoller中新增了这个属性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets,(默认YES)(如果将a...
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2015-11-09 20:50:50
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注意:只有使用最新版的谷歌浏览器、火狐浏览器,才能正确的显示本文中的演示。Photoshop里最没有用处的一种功能——但也有人说是使其超出竞争对手的一种功能——就是混合模式(blend mode)。混合模式是指两个像素点叠落到一起,用不同的方法混合它们的颜色。比如,darken颜色混合模式,就是选择...
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Web程序 时间:
2015-11-07 01:00:29
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