1. 状态模式var offLightState = function(light){ this.light = light;}offLightState.prototype.buttonWasPressed = function(){ console.log('弱光'); this.light.s...
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2015-10-11 19:27:23
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本文主要说明了在uboot中添加FIQ中断时遇到的问题以及对应的解决办法。首先交代一下项目的软硬件环境。硬件方面,使用s3c2440作为主控芯片,外接串口、网卡等设备。软件方面,主控芯片上电后运行uboot程序,之后通过网口在线烧写应用程序至RAM中运行。为了使设备始终处于可控状态,需要分别在ub....
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2015-10-11 18:12:12
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X86寻址方式经历三代:1 DOS时代的平坦模式,不区分用户空间和内核空间,很不安全2 8086的分段模式3 IA32的带保护模式的平坦模式ISA的定义ISA即为指令集体系结构,它定义了处理器状态、指令的格式,以及每条指令对状态的影响。PC寄存器:即程序计数器。指示将要执行的下一条指令在存储器中的地...
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2015-10-11 18:07:04
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我们可以将视图分为4个基本状态:视图创建、视图可见、视图不可见、系统低内存。1.其中当视图正在创建时,会调用viewDidLoad方法,这个时候视图并未出现,而是将视图控制器初始化后刚加载到内存中,这个方法也常用来初始化视图控制器所用,如初始化视图中常用的控件等。2.在视图可见前和可见后分别会调用v...
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2015-10-11 16:30:49
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X86 寻址方式经历三代: 1 DOS时代的平坦模式,不区分用户空间和内核空间,很不安全2 8086的分段模式3 IA32的带保护模式的平坦模式ISA指令集体系结构,机器级程序的指令和格式。它定义了处理状态,指令的格式,以及每条指令对状态的影响。获得汇编代码的两种方式:gcc -S xxx.c -o...
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2015-10-11 12:53:41
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原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/game-of-life/简单的想法就是copy 原来矩阵,然后根据copy 来修改原来的矩阵,如此做会使用O(m*n) space.如何做到In-space呢,我们需要根据改动前的状态来数出live cell 的个数,已经...
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2015-10-11 11:28:09
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一、 有图有真相二、实现:1.基于ListView分类效果2. TitleView即标题的处理(创建)3. 处理TitleView的三种状态三、源码:例子下载实现可以看代码,具体描述以后再添加。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/love_world_/article/deta...
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2015-10-11 10:09:51
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多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。一.线程的生命周期及五种基本状态关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:Java线程具有五中基...
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2015-10-11 08:58:22
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2、沟通管理计划包括哪些内容?a.沟通计划编制,1.确定项目干系人,已经对项目的影响程度2.明确干系人需要的信息。b.信息分发,以合适的方式及时向项目干系人提供所需信息。c.绩效报告,收集并分发有关项目绩效的信息,包括状态报告、进展报告和预测。d.项目干系人管理,对项目..
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2015-10-11 06:51:47
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一、UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。1、UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接;2、不维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息;3、UDP信息包的标题很短,8个字节,对于TCP的20...
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移动开发 时间:
2015-10-11 00:19:04
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