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【转】centOS中mysql一些常用操作
安装mysqlyum -y install mysql-server修改mysql配置vi /etc/my.cnf 这里会有很多需要注意的配置项,后面会有专门的笔记暂时修改一下编码(添加在密码下方): default-character-set = utf8设置mysql随系统启动# chkconf...
分类:数据库   时间:2014-07-22 22:42:15    阅读次数:264
The Swift Programming Language-官方教程精译Swift(4)字符串和字符
String 是一个有序的字符集合,例如 "hello, world", "albatross"。Swift 字符串通过 String 类型来表示,也可以表示为Character 类型值的集合。Swift 的 String 和 Character 类型提供了一个快速的,兼容 Unicode 的方式来...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:32:37    阅读次数:255
HTML中的转义字符
HTML常用符号:显示一个空格   大于 > >& &符号 & &" 双引号 " "其他常用的字符实体(Character Entities)显示结果 说明 Entity Name Entity Number? 版权 © &#16....
分类:Web程序   时间:2014-07-22 00:07:36    阅读次数:494
修改mysql字符编码出现Job failed to start解决办法
从网上找到如下资料: $sudo gedit /etc/mysql/my.cnf [client]下添加: default-character-set=utf8 [mysqld]下添加: default-character-set=utf8 然后保存退出 $ /etc/init.d/mysql restart 结果出现了: Since...
分类:数据库   时间:2014-07-21 23:39:35    阅读次数:423
ubuntu上修改mysql的默认字符编码为utf8
udo gedit /etc/mysql/my.cnf:在【client】下添加:default-character-set=utf8【mysqld】下添加default-character-set=utf8collation-server=utf8_general_ci然后保存退出。重启mysql...
分类:数据库   时间:2014-07-21 23:30:42    阅读次数:255
json的解析问题_Unterminated object at character 86
http://www.bejson.com/...
分类:Web程序   时间:2014-07-21 16:25:55    阅读次数:329
newLISP访问MySQL中文乱码
使用newLISP 的标准mysql模块或者Artful Code模块都得到的中文乱码。解决方法如下:首先确保mysql内部设置的是UTF-8,但是用newlisp查看的时候,仍然一部分时latin.用下面的命令可以解决:> (MySQL:query "SET character_set_client = utf8;") true (MySQL:query "SET character_set_...
分类:数据库   时间:2014-07-21 16:13:13    阅读次数:211
【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件
控制组件 角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,需要绑定游戏对象才能实现相应的物理效果,并且同一个游戏对象中两者只能存在一个,不能共存。刚体组件可以非常精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。 添加角色控制器之前,需要确定是否把角色控制器标准资源包引入工程,未引人是无法添加角色控制器的。在component——physics——character...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:42:23    阅读次数:307
用python输出汉字字库
问题1:假设我们知道汉字编码范围是0x4E00到0x9FA5,怎么从十六进制的编码转成人类可读的字呢? 问题2:怎么把unicode编码的字写入文件呢,如果直接用open()的话,会提示UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\u4e00' in position 0: ordinal not in range(128...
分类:编程语言   时间:2014-07-20 10:46:08    阅读次数:732
【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器 在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,可以说是非常的强大。可以模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,非常适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller 第一人称 第一人称好...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 11:26:44    阅读次数:179
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