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使用Fragment创建灵活的用户界面
什么是Fragment Fragment的作用像Activity一样,主要用于呈现用户界面,它依附于Activity存在,但比Activity更灵活。 当我们需要创建动态的,多面板的界面的时候就需要使用Fragment。 继承Fragment类 继承Fragment类,并覆盖相应的方法,就可以实现自...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 12:39:45    阅读次数:259
Sublime Text快捷键
Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 00:37:44    阅读次数:122
php定时执行任务
今天有一个哥们问我这个问题,问题是这样的他有一个iis的服务器,要定时执行一个扫描的php脚本,这个怎么弄,每小时执行一次,下面是windows的设置 1)在控制面板中双击任务计划,打开了Windows任务计划窗口。 2)双击...
分类:Web程序   时间:2015-02-05 16:35:39    阅读次数:190
Unity3D游戏开发之动画模型导入
Unity3D游戏开发之动画模型导入 导入动画文件后,在工程(Porject)面板中选中,通过Inspector面板修改参数设置。 在项目视图中选中模型文件。如果想用旧版3.x的动画系统导入和编辑动画,请选择legacy选项。如果你有一个人性角色,比如,一个脑袋两条胳膊的两足动物,请选择Humanoid和‘Create from this model’,这样,一个完美匹配你角色骨骼关系...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 09:33:11    阅读次数:250
win8.1中EZDML输入中文显示问号问题
在win8.1下使用EZDML,发现无法输入中文,只能想办法解决了。控制面板--语言 删除美式键盘然后就可以正常输入中文了,为了英文方便,再把美式键盘添加回来其实就是win8.1把美式键盘默认放在中文语言中,导致的输入问题,所以把美式键盘单独放到英语语言中,问题就解决了。
分类:Windows程序   时间:2015-02-04 23:11:21    阅读次数:223
WMI服务非管理员远程登录
1、创建guest用户: 2、控制面板->管理工具->计算机管理->服务和应用,右键WMI控件属性->安全标签安全设置->为用户添加所有权限 3、高级选择名称空间和子空间 4、开始-运行-DCOMCNFG-组件服务-计算机属性-com安全-权限设置     https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa393266.aspx ...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 11:09:07    阅读次数:152
DA面板ssl证书部署指南
DA面板SSL证书部署指南
分类:其他好文   时间:2015-02-04 10:51:08    阅读次数:352
服务器×××上的MSDTC不可用解决办法
MSDTC(分布式交易协调器),协调跨多个数据库、消息队列、文件系统等资源管理器的事务。该服务的进程名为Msdtc.exe,该进程调用系统Microsoft Personal Web Server和Microsoft SQL Server。该服务用于管理多个服务器 .位置:控制面板--管理工具--服...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 10:44:01    阅读次数:115
Bootstarp学习(二十)面板
面板 面板(Panels)是Bootstrap框架新增的一个组件,其主要作用就是用来处理一些其他组件无法完成的功能。同样在不同的版本中具有不同的源码:   ?  Less版本:对应的源码文件是 panels.less   ?  Sass版本:对应的源码文件是 _panels.scss   ?  编译后的Bootstrap:对应bootstrap.css文件第4995...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 00:42:20    阅读次数:208
Unity3D-代码实现GameObject创建
OK,上面已经创建了一个Mesh,我们就用Main.cs来代码创建GameObject。 一般是shader附着在Material Material附着在Mesh上。 但是Mesh我们已经生成了,很难用代码得到生成的结果,只好拖入面板中,再将拖入面板的GameObject托给Main.cs OK,看Main.cs的主代码 using UnityEngine; using Syste...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 21:29:12    阅读次数:401
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