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digital filter design from analog filter
Analog filter和digital filter的联系: z变换与Laplace从数学上的关系为: 但这种关系在实际应用上不好实现,因此通常使用biliner transform(https://en.wikipedia.org/wiki/Bilinear_transform)来简化这种关系 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-10 12:06:25    阅读次数:126
Chapter 4 Perlin Noise
为了获得炫酷的坚固纹理效果,大部分人使用某种形式的Perlin噪声, 这些都是以他们的发明家 Ken Perlin的名字命名的。 Perlin纹理不会像这样返回白色噪点: 相反,它会返回类似于模糊白噪声的东西: Perlin噪声的一个关键部分是它是可重复的:它将3D点作为输入并始终返回相同的随机数。 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-10 12:02:25    阅读次数:358
npm install "Unexpected end of JSON input while parsing near"问题
问题 最近配了台新电脑,开始装Node环境,去官网下载了最新的Node安装包。安装也没有问题,但是在使用 这个命令的时候,就会出现 这个异常信息。 原因 最新版本的的 与`npm`版本不合适的原因(因为没更新之前是不会的)。 解决方案 将 版本降到 版本 在 下使用 执行语句: Mac系统也差不多。 ...
分类:Web程序   时间:2018-06-09 13:18:39    阅读次数:1133
畅通工程
省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。经过调查评估,得到的统计表中列出了有可能建设公路的若干条道路的成本。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。 省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-08 19:24:06    阅读次数:206
Visual Translation Embedding Network for Visual Relation Detection论文中的术语
弄懂基本上的专有术语以后,阅读理解论文的速度就会大大增快,所以,看到每篇论文的生词就记录下来,方便以后查阅和学习! 2.中的术语:object dection(目标检测),region proposal network(RPN 区域推荐网络), bilinear interpolation(双线性插 ...
分类:Web程序   时间:2018-06-04 21:27:10    阅读次数:270
Fiddler中Response 的Raw乱码问题解决
Fiddler中Response 的Raw乱码问题解决 有时候我们看到Response中的HTML是乱码的, 这是因为HTML被压缩了, 我们可以通过两种方法去解压缩。 1. 点击Response Raw上方的"Response body is encoded. click to decode." ...
分类:其他好文   时间:2018-06-04 11:49:03    阅读次数:717
1.4.6
question: Give the order of growth (as a function of N) of the running times of each of the following code fragments: a. b. c. answer: a. N + N/2 + N/ ...
分类:其他好文   时间:2018-06-03 12:36:03    阅读次数:169
实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期
美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity 里使用 Linear 的细节。(虽然最后发现美术的问题跟这个不太有关系) 这里不想在过多冗长的去复述 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-02 22:54:42    阅读次数:381
tsne 绘图(CC2)
tsne ...
分类:其他好文   时间:2018-05-31 13:43:37    阅读次数:243
opengl渲染时画面抖动
渲一个大尺寸模型的时候模型的细节部分一直在闪烁。尝试: 1. 纹理用mipmap,失败。 2. 开启msaa,失败。 3. 相机近时不闪,越远闪的越厉害,怀疑是深度争夺,就把远裁剪平面调大,失败。 距离近距 near 平面越近,z' 值越密;距离越远,z' 值越稀。这样距离照相机越近精度越高。nea ...
分类:其他好文   时间:2018-05-30 12:41:24    阅读次数:307
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