X ~ :随机变量X的取值和其对应的概率值P(X = ) 满足正态分布(高斯函数) 很多随机现象可以用正态分布描述或者近似描述 某些概率分布可以用正态分布近似计算 正态分布(又称高斯分布)的概率密度函数 numpy中 numpy.random.normal(loc=0.0, scale=1.0, s ...
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2019-11-01 20:05:45
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Libev库学习 https://www.cnblogs.com/wunaozai/p/3950249.html Libev库学习(1)https://www.cnblogs.com/wunaozai/p/3954131.html Libev库学习(2)https://www.cnblogs.com ...
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2019-11-01 16:09:17
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SVN图标集与忽略功能 1.查看图标集 常见图标集 1)常规图标(normal):当客户端文件与服务器端文件完全同步时,系统显示该图标; 2)冲突图标(conflcted):当客户端提交的文件与服务器端数据有冲突,系统会显示该图标; 3)删除图标(deleted):当服务端数据已删除,那么客户端该文 ...
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2019-10-31 16:17:53
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代码如下:from selenium import webdriverfrom time import sleepdriver=webdriver.Chrome()driver.get("https://mail.163.com/")sleep(1)driver.find_element_by_id ...
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2019-10-30 10:30:33
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原文链接 网格有哪些数据结构 网格的数据结构其实就是一个图结构:点,边,面。可以是有向图,比如半边结构,也可以是无向图。在不同的软件或者开发包里,网格数据结构的实现都是有差异的。这种差异主要体现在网格连接关系的记录结构上,比如顶点是否记录邻域点,边,面信息,边是否记录邻域面信息等。记录的信息越多,查 ...
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2019-10-27 23:00:03
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[TOC] BP算法的简单实现 首先创建一个父类Fun, 主要定义了 forward: 前向方法,需要子类重定义; Momentum: 一个梯度下降方法; step: 更新系数的方法; zero_grad: 将记录的梯度清空; load: 加载系数; Linear 全连接层 全连接层需要注意的是 $ ...
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2019-10-27 16:47:16
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纹理坐标图一:direct3d纹理坐标,起始点右上角图二:其他API定义的纹理坐标,起始点左下角Unity的默认网格有适合纹理映射的UV坐标,可以使用TEXCOORD(X)访问:最后一位数字代表插值寄存器,最多8位(0-7)float2 UV : TEXCOORD0;float4 normal : ... ...
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2019-10-27 14:41:43
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1.事务简介 1)mysql中只有innodb数据库引擎才支持事务2)事务保证了数据库的完整性,可以使批量的sql语句要么全部执行,要么全部不执行。 2.事务的四大特性 ACID:原子性(Atomicity,或称不可分割性)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation,又称独立性) ...
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2019-10-27 14:32:54
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先来个图镇贴 vim是一个模式编辑器。由三种主要模式比较常用: 1.命令(Normal)模式:默认模式,移动光标,剪切/粘贴文本 2.插入(Insert)或编辑模式:修改文本 3.扩展命令(extended command )模式:保存,退出等 Esc键 退出当前模式 Esc键 Esc键 总是返回到 ...
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2019-10-26 19:24:05
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