PostMan是一套比较方便的接口测试工具,但我们在使用过程中,可能会出现创建了API请求,但API的URL会随着服务器IP地址的变化而改变。 这样的情况下,如果每一个API都重新修改URL的话那将是非常的麻烦,所以PostMan中也提供环境变量的设置。 我们在PostMan的右上角可以设定当前的环 ...
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2021-05-24 03:27:12
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有$n$堆石子,每堆石子初始有$a_i$个,且附带一个参数$k_i$。每次可以从一堆石子(假设是第$i$堆,当前剩$x_i$个石子)中取出$1\sim\lfloor\frac{x_i}{k_i}\rfloor$个石子,判断谁必胜。 ...
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2021-05-24 03:25:51
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lambda表达式 new Thread(()->System.out.println("多线程学习")).start(); lambda表达式只能有一行代码的情况下才可以简化成一行,如果有多行,就需要用代码块 必须是函数式接口接口(函数式接口就是只包含唯一一个抽象方法) 多个参数可以去掉参数类型, ...
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2021-05-24 03:25:08
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#快速排序模板 快速排序算法的证明与边界分析 算法证明 算法证明使用算法导论里的循环不变式方法 快排模板(以j为分界) 快排属于分治算法,分治算法都有三步: 分成子问题 递归处理子问题 子问题合并 void quick_sort(int q[], int l, int r) { //递归的终止情况 ...
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2021-05-24 02:54:07
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基于C++11实现线程池的工作原理. 目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1、线程池管理器 2、工作线程 3、任务接口, 4、任务队列 线程池工作的四种情况. 1、主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2、主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3 ...
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2021-05-24 02:50:48
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索引的类型: B-Tree索引: 使用B-Tree这一数据结构做为支撑的索引。 B树,多路平衡查找树,B+树,叶子节点之间有指针的多路平衡查找树。 每个叶子节点存储数据,非叶子节点存储下一层节点的指针,实际上在经过非叶子节点的时候,就发现非叶子节点里面存储的其实是下级节点的范围,所以是很方便做范围查 ...
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2021-05-24 02:46:25
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新建一个Qt Widgets Application项目,不添加UI文件,如下图: 建立工程后,在**.pro**文件中添加: QT += charts 然后在**.h**文件中添加: #include "QChart" using namespace QtCharts; 在**.cpp**中,先添 ...
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2021-05-24 02:40:25
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磁盘配额的概念 1)用户配置与组配置(组配置的话是先到先得,实用性不大) 2)磁盘容量与文件限制 3)软限制与硬限制(例如:软限制是90,硬限制是100,则在写入90M时,系统内部其实还是可以写入的,但是当达到100M时就会出现写不进去的情况) 4)宽限时间(如果用户一直处于软硬限制之内,一般情况下 ...
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2021-05-24 02:40:09
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p & po 最简单的方式是使用 p 和 po 命令,大部分情况下两者等效,后者将等打印的值以对象来对待。 以下示例展示了两者的区别: (lldb) p 0 (int) $26 = 0 (lldb) po 0 <nil> 使用 po 打印表达式查看其值的示例: 使用 `po` 打印调试对象 e or ...
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2021-05-24 02:30:01
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阻塞队列 阻塞队列: BlockingQueue BlockingQueue 不是新的东西 什么情况下我们会使用阻塞队列:多线程并发处理,A->B 线程池! 学会使用队列 添加、移除 四组API 方式 抛出异常 不会抛出异常,有返回值 阻塞等待 超时等待 添加 add offer() put() o ...
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2021-05-24 02:27:19
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