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搜索关键字:bash 特性    ( 49869个结果
Android开发杂记(一)
1、cygwin环境变量设置可在Cygwin.bat 中设置set NDK_ROOT=P:/android/android-ndk-r8e或者在home\Administrator\.bash_profile中设置NDK_ROOT=/cygdrive/p/android/android-ndk-r8...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 22:51:13    阅读次数:389
尾递归
1.定义 如果一个函数中所有递归形式的调用都出现在函数的末尾,我们称这个递归函数是尾递归的。当递归调用是整个函数体中最后执行的语句且它的返回值不属于表达式的一部分时,这个递归调用就是尾递归。尾递归函数的特点是在回归过程中不用做任何操作,这个特性很重要,因为大多数现代的编译器会利用这种特点自动生成优....
分类:其他好文   时间:2014-06-26 22:26:00    阅读次数:213
三十、Linux常用命令(二)
系统信息 arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 hdparm -tT /...
分类:系统相关   时间:2014-06-26 22:08:28    阅读次数:436
bash 函数返回值任意值
bash函数的返回值只能是一个数值,以0表示成功,非0表示失败。如果想在bash函数中返回除了数值之外的值,需要些技巧。以返回一个字符串为例:1. 通过全局变量var1 function fun()2 {3 var="Hello world!"4 }5 6 fun7 echo $var2. ...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 20:18:05    阅读次数:199
bash 中的case语法
CASE语法格式备忘 1 case $variable-name in 2 pattern1) 3 command1 4 ... 5 .... 6 commandN 7 ;; 8 pattern2|p...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 19:48:13    阅读次数:236
JSON和JSONP的区别
原文链接:http://www.cnblogs.com/dowinning/archive/2012/04/19/json-jsonp-jquery.html由于Sencha Touch 2这种开发模式的特性,基本决定了它原生的数据交互行为几乎只能通过AJAX来实现。当然了,通过调用强大的Phone...
分类:Web程序   时间:2014-06-26 19:04:06    阅读次数:225
谈谈Nginx有哪些特点
1、热部署 我个人觉得这个很不错。在master管理进程与worker工作进程的分离设计,使的Nginx具有热部署的功能,那么在7×24小时不间断服务的前提下,升级Nginx的可执行文件。也可以在不停止服务的情况下修改配置文件,更换日志文件等功能。2、可以高并发连接 这是一个很重要的一个特性!在.....
分类:其他好文   时间:2014-06-26 17:56:51    阅读次数:386
[转]Haproxy 1.5.0 正式发布,Web 负载均衡
From :http://www.oschina.net/news/53070/haproxy-1-5-0经过 4 年的不懈努力,HAProxy 1.5.0 终于发布了!相对于 1.4 版本来说,1.5 版本包括了许多新特性和性能改进:支持 SNI/NPN/ALPN 和 OCSP stapling ...
分类:Web程序   时间:2014-06-26 17:33:28    阅读次数:274
译文:Java8 Map Enhancement
此篇为Jooq官方博客的一篇译文,特此声明。Java 8 的好处: Map Enhancements此次增强的大部分API实际上是 新的Streams API的一部分。但是一些新的特性同样加入到java.util.List之中 并且最重要的是对java.util.Map的增强。为了保证向后兼容,.....
分类:编程语言   时间:2014-06-26 16:54:17    阅读次数:237
《Unity3D》通过对象池模式,管理场景中的元素
池管理类有啥用?在游戏场景中,我们有时候会需要复用一些游戏物体,比如常见的子弹、子弹碰撞类,某些情况下,怪物也可以使用池管理,UI部分比如:血条、文字等等这些元素共同的特性是:存在固定生命周期,使用比较频繁,场景中大量使用。所以,我们就通过池管理思路,在游戏初始化的时候,生成一个初始的池,存放我们要...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 00:57:33    阅读次数:259
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