说明:根据预处理标识符执行方法。Conditional 特性是 ConditionalAttribute 的别名,可应用于方法或属性类。相对于#if和#endif,更灵活更简洁和不易出错。 例如:#define CONDITIONAusing System;using System.Colle...
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2014-06-25 18:25:54
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特性提供了关于声明和类型的更多信息。在Swift中有两类特性,用于修饰声明的以及用于修饰类型的。例如,required特性,当应用于一个类的指定或便利初始化器声明时,表明它的每个子类都必须实现那个初始化器。再比如noreturn特性,当应用于函数或方法类型时,表明该函数或方法不会返回到它的调用者。通...
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2014-06-25 17:54:05
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至于在类中声明为 static 的属性和方法,这里不描述php中的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量)。静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果。function test(){ $tVar = 10; ec...
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2014-06-25 17:44:39
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【Rendering Paths】1、在Edit->Project Settings->Player 打开的Inspector中可以设置Rendering Paths。 2、Rendering Paths的值总共有三种: Vertex Lit:少数光照特性,不支持阴影。 Forward w...
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2014-06-25 16:49:14
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变量说明:R内阻I相电流U母线电压功率管压降反电动势反电动势系数n电机转速(rpm)电动转矩(NM)负载转矩(NM)飞轮矩( 转动惯量J的另一种方式, )BLDC电机的动态特性方程: (1) (2) ...
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2014-06-25 16:03:03
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在函数的声明的数组参数中,并为指明数组的长度。因为在C中,允许单个函数操纵任意长度的一维数组。这个特性不利的一面是函数没法知道该数组的长度。如果确实需要知道数组的长度,必须作为一个单独的参数传递给函数。当数组名作为实参时,传递给函数的实际上是一个指向数组起始位置的指针。/*开发环境:vs2010 w...
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2014-06-25 15:24:55
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标准流程:1.c++Primer英文版(第四或第五版)全部看完习题做完是必须的。渲染程序设计比较复杂,后期会用到c++的全部特性。c++学的越好后面越轻松。要看英文版,计算机翻来覆去就那么几个单词,基础打好了以后查stackoverflow这些网站也方便。2.Introductionto3DGame...
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2014-06-25 15:19:32
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[转]HTML5, CSS3以及相关技术(例如canvas和web sockets)带来了非常有用的特性,可以让我们的web程序提升一个新的level。这些新技术允许我们只用HTML,CSS和JavaScript就可以构建包括在平板和移动设备上能够运行的多样化表单页面。HTML5虽然提供了很多新特性...
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2014-06-25 15:17:38
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看了一些关于这方面的文档,自我总结: 特性(Attribute)就是对一个方法或类做的一个额外的属性说明,也就是附加说明下面是我自己抄的一个实例程序:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Syst....
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2014-06-25 14:18:02
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1 #!/bin/bash 2 3 # Create a log file of the build as well as displaying the build on the tty as it runs 4 exec > >(tee build_gstreamer.log) 5 exe...
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2014-06-25 00:44:22
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