https://www.growthengineering.co.uk/what-is-game-based-learning/ Gamification and game-based learning have been hot topics in the world of learning an ...
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2019-07-29 14:09:14
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前言 Composite设计模式,将物体组合成一个树结构,让单个对象和组合对象使用起来一样,组合对象负责将实际的操作分发给每一个组件。 这篇博文分析了安卓的View相关的类,它们可以说是用了Composite设计模式。其中分析View的measure,layout,draw是如何从组合对象分发给单个 ...
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2019-07-28 17:11:31
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::SetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, ::GetWindowLongPtr(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED); this->SetLayeredWindowAttributes(0, (255 ...
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2019-07-28 09:15:21
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vector :动态数组 我们可以通过ecx查看对象的内存 list: 双向循环链表 map: 树 第一个是指向自己指针。 第二个是指向结构体 第三个是元素个数 MFC程序 CWinApp的派生类中的 InitInstance CDialog的OnInitDialog 各种消息处理函数 分析MFC程 ...
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2019-07-27 21:02:33
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console控制台:使用<winsock2.h> 和 ws2_32.lib MFC的Socket通信:使用 ...
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2019-07-27 17:12:25
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内容介绍:创建自绘进度条,并在进度条上显示当前进度的百分比。 第一步:创建基于对话框的工程,在对话框中放置一个进度条控件, 把进度条控件的属性Smooth设置为真。 第二步: 【1】添加基于进度条CProgressCtrl控件新类CMyProCtrl; 【2】为CMyProCtrl类添加WM_PAI ...
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2019-07-27 12:39:10
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1. 环境:VS20102. 分组将radio1、radio2、radio3分为1组,radio4、radio5分为另一组;方法:设置 radio1 的 属性: group、tabstop、auto均为true设置 radio2 的 属性: group设为false, tabstop、auto均为t... ...
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2019-07-25 19:15:05
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新建一个checkcode.aspx文件,页面中不用写任何东西,在代码中,Page_Load中写入如下代码: string chkCode = string.Empty; int ix, iy; ix = 80; iy = 24; //颜色列表,用于验证码、噪线、噪点 Color[] color = ...
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2019-07-25 16:15:13
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1 在前端渲染页面时如果想要在form表单点击文字就可以指定到输入框中,以注册输入框为例,可以给文字套上一个label标签 在注册过程中选择头像后实时将默认头像换成我们选择的头像: 当我们的前台页面使用form组件渲染生成的时候,如果我们选择用ajax来提交数据,是不好取到input框中的值的 这时 ...
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2019-07-25 00:05:10
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http://www.manew.com/thread-92382-1-1.html 从版本5开始,Unity包含了一个全新的可视化帧调试工具,Frame Debugger。该工具能帮你解决很多图形方面的问题,Z-fighting,GPU状态不正常,渲染队列错误、混合操作错误,过多的draw cal ...
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编程语言 时间:
2019-07-22 20:04:40
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