/// /// 关键代码 /// /// [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")] static extern uint GetTickCount(); static void Delay(uint ms) { uin...
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2015-06-01 00:44:41
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本例一共三种类型模块参数——无符号整型,字符串,字符串数组#include #include #include #include #define ACCESS (0644)static uint age = 24; module_param(age, uint, ACCESS);static ch....
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2015-05-30 19:40:57
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在nginx模块中,作为标准的模块结构体ngx_module_t,此结构主要包括了ngx_command_t,ngx_http_module_t等模块的属性,配置字段及对应的处理方法,其中ngx_command_t的结构为:
struct ngx_command_s {
ngx_str_t name;
ngx_uint_t type;
char *(*set)(ngx_conf_t *c...
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2015-05-29 18:04:41
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1.4相8拍-步进电机的控制程序,正传或者反转都转一周即停止#include //51芯片管脚定义头文件#include //内部包含延时函数 _nop_();#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar...
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2015-05-28 19:43:19
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1. 首先,贴一个简单的Win32的Hello World程序,这是学MFC的基础。
#include
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,...
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2015-05-27 08:38:30
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给quick-cocos2d-x增加windows下模拟器右键,步骤如下
1.修改LRESULT CCEGLView::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam),增加右键按下和抬起事件,大体参照左键的抬起和按下,具体代码如下所示:
case WM_RBUTTONDOWN:
#if(_MSC_VER >= 1600)
...
一.播放声音文件的简单方法 在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BO....
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2015-05-26 09:08:51
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概念简述:在装箱拆箱之前简单说一下值类型、引用类型:值类型:原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct)等,是在栈中分配内存,在申明的同时就初始化,以确保数据不为NULL;引用类型:..
值类型(整数,布尔,字符,实数,枚举,结构)[整数类型:sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong]引用类型(类,interface接口,Delegate委托,数组)搜索复制
场景: 需要动态更新Static静态文本框的内容来显示不同状态信息
要求:设置文本框背景透明
方法:添加消息ON_WM_CTLCOLOR()
HBRUSH CAppHelperDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlCo...
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2015-05-25 16:43:44
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