解析解思路一—矩阵变换 抛物线属于圆锥曲线,圆锥曲线有六个参数,若令F为1,则还剩下五个自由度。 圆锥曲线的投影变换,可以用参数矩阵乘以投影矩阵来实现。矩阵乘法的运算结果是投影后的参数矩阵代表的圆锥曲线。 解析解思路二—高斯消元 上图所示,圆锥曲线有五个自由度。在投影前的抛物线上选出五个点,乘以投影 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-15 22:57:27
阅读次数:
399
背景:为锻炼代同学,老师给了她一个反向工程微信“跳一跳”小游戏的任务,希望做一个一样的出来。跳一跳中,有方块,有小人,小人站在方块上。 这个游戏的玩法是,用手指按住手机屏幕,松开手指小人飞出。随着屏幕按压时间的增加,跳跃距离也会增加。 做出猜测 根据生活常识,物体在空中飞行的轨迹是一条抛物线。 观察 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-13 19:10:01
阅读次数:
190
GIS理论(墨卡托投影、地理坐标系、地面分辨率、地图比例尺、Bing Maps Tile System) 墨卡托投影(Mercator Projection),又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-11 23:44:37
阅读次数:
248
最近看OpenLayers,研究到地图投影时找到官方的文档,就翻译了一下,由于英文能力差,翻译不好的地方,请看原文 最近看OpenLayers,研究到地图投影时找到官方的文档,就翻译了一下,由于英文能力差,翻译不好的地方,请看原文 原文地址:http://docs.openlayers.org/li ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-11 23:27:42
阅读次数:
253
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.高斯克吕格投影带换算 某坐标的经度为112度,其投影的6度带和3度带的算法为: 6度带:N=L/6,有余数则+1,所以带号是19,中央子午线经度 L'=6N-3 即19 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-11 20:07:15
阅读次数:
151
小清新白模渲染,配有一到两个亮色,主体很鲜明,加上一个非常粗的线框,框住你要讲述的主体。 对比“SU加PS"与“SU加AI"哪一个更方便。 打开SU模型,选取一个角度,对于小的图,“相机 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-09 15:16:29
阅读次数:
171
这一章也是本书基本理论的一章,我对这章后面有些公式看的比较模糊,这一会章涉及线性代数和概率论基础知识,讲了几种经典的线性模型,回归,分类(二分类和多分类)任务。 3.1 基本形式 给定由d个属性描述的示例 x =(x1;x2;… ;xd),其中xi是x在第i个属性上的取值,线性模型(linear m ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-06 17:59:08
阅读次数:
197
自己在学习14.3节投影变换执行SQL语句 时出现了这个错误 跟作者的输出不一样。 自己一开始时没有管这个错误,直接跳过这个问题,继续往下看了。== 反思1:有逃避畏难心理,没有钻研的心态== 但在执行接下来的语句 时又出现了这个错误 没有明确的错误信息,自己先是另开了一个终端尝试了一下: 第一次没 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-03 23:27:42
阅读次数:
361
https://www.cnblogs.com/chenliyang/p/6558455.html 使用渲染纹理的制作摄像头 从Unity5版本开始,渲染纹理的功能对所有用户开放(是的,包括免费版本)!你可以使用此功能来创造很酷的效果,在本文中,我将向你说明怎么创建一个很酷的监控相机,把相机视图投影 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-02 18:09:15
阅读次数:
154
摘要:Canvas画布是一个二维平面,如何展示出3D效果?通过将三维空间中的Z轴抽取出来,将图像的点投影到与Z轴垂直的平面上,在通过旋转等变换效果,我们就能实现3D效果。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-01 23:19:11
阅读次数:
2813