地图投影 1.地球椭球体 地球是一个表面很复杂的球体,人们以假想的平均静止的海水面形成的“大地体”为参照,推求出近似的椭球体,理论和实践证明,该椭球体近似一个以地球短轴为轴的椭园而旋转的椭球面,这个椭球面可用数学公式表达,将自然表面上的点归化到这个椭球面上,就可以计算了。下面列举了一些常用的一些椭球 ...
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2018-03-31 16:38:30
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用智能的编译器来防错 本章的主要内容: 自动实现的属性:编写由字段直接支持的简单属性, 不再显得臃肿不堪; 隐式类型的局部变量:根据初始值推断类型,简化局部变量的声明; 对象和集合初始化程序:用一个表达式就能创建和初始化对象; 隐式类型的数组:根据内容推断数组的类型,从而简化数组的创建过程; 匿名类 ...
VINS Mono代码分析总结 参考文献 1 "VINS Mono: A Robust and Versatile Monocular Visual Inertial State Estimator, Tong Qin, Peiliang Li, Zhenfei Yang, Shaojie Shen ...
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2018-03-27 23:55:34
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关于如何将地球经纬度坐标系统转换成程序中常用到的平面2D坐标系统,网上的文章很多,参考http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2010/04/18/1714544.html(本文图1 图3来自此处).谷歌地图采用的投影方式为“墨卡托投影法”(维基百科网址http: ...
一、Google地图切片的投影方式及瓦片索引机制 1.地图投影 Google地图采用的是Web墨卡托投影(如下图),为了方便忽略了两极变形较大的地区,把世界地图做成了一个边长等于赤道周长的正方形(赤道长度为6378137米),原点在正方形中心,即经纬度为(0,0)处。Web墨卡托投影的X,Y坐标取值 ...
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2018-03-26 23:37:24
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操作步骤右击桌面—〉选择显示属性—〉选择高级显示设置设置分辨率与投影分辨率一样(1024*768)3、单击右下角的因特尔核芯显卡图标—〉选择图形选项—〉选择屏幕适配—〉选择监视器—〉选择保持显示缩放比备注设置分辨率时需笔记本分辨率与投影仪分辨率一致。
参考Unity粒子系统的StretchedBillboard,在保持模型的右朝向不变的情况下,尽量朝向摄像机转化为数学问题: 一个向量在一个面上的投影基础的Billboard的方向应为: 从中点指向摄像机限制的平面为以right为法向量的平面算法 Vector3 rightward = transf... ...
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2018-03-15 19:24:10
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http://codevs.cn/problem/3044/ 线段树扫描线矩形面积求并 基本思路就是将每个矩形的长(平行于x轴的边)投影到线段树上 下边+1,上边-1; 然后根据线段树的权值和与相邻两条边的差值(高度差)求出相应的矩形面积 ...
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2018-03-11 12:04:52
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_536e0eaa0100jn7j.html ...
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2018-03-08 15:58:18
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1. iphone端安装: 屏幕投影助手 下载地址 2. windows端下载安装 屏幕录屏大师 下载地址 然后打开运行屏幕录屏大师 3. 手机与电脑保持在同一个局域网内(公司局域网禁止了 无线网络互ping所以无解) 手机软件扫码 然后打开说说极端的 airplay 连接就可使用 还有一种方案 应 ...
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2018-03-07 20:14:02
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