从RTL视图到Verilog语言曾经听过某位大牛都说:“当你的学习FPGA到一个境界的时候,你看到的硬件描述语言,将不再是单纯的语言,而是由一个个逻辑门组成的电路图,一旦达到这个境界,方能把代码写到极致!”笔者是多么希望达到这种境界啊~~,可这种境界给笔者的感觉是那么的虚无缥缈。前段时间笔者写了一篇...
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2015-04-14 16:00:34
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因为是硕班的缘故,四年走来,没有被刷掉,直接保研,在大四的时候就保送本校的研究生进入了现在的网络安全与智能电网重点实验室 刚进实验室的时候,很多都不懂,跟着一个博士师兄做,那段时间真是将自己的潜力发挥到了极致,也为后来自己的学习奠定了基础 当时每天的感觉就是要看的东西很多,要学的东西很多,但时间很少...
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2015-04-14 09:46:52
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#pragma声明是彰显Objective-C工艺的标志之一。虽然#pragma最初的目的是为了使得源代码在不同的编译器下兼容的,但精明的Xcode编码器将#pragma使用到了极致。在现在的背景下,#pragma避开了注释和代码之间的界限。作为预处理指令,#pragma在编译时进行计算。但它并不像...
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2015-04-07 11:16:24
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一、背景:
合适的动画不仅更能吸引人们的眼球,也能让你的应用体验更为流畅,而将动画的效果做到极致,才能让用户感到使用你的应用是一种享受,而不是觉得生硬和枯燥。
二、动画技术分类:
按技术类型来进行分类,分为三类:JS动画,CSS3动画,html5动画,接下来分别对三类动画进行讲解。
1)JS动画
通过一个定时器setInte...
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2015-04-06 18:46:22
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看了文章的标题,是不是好像一个技术人员在写一篇反对产品经理的檄文?不是,因为我也是无比龟毛的处 女座啊,我这人不但对工作、对生活都很处 女座,做技术做产品也一样,经常把各种极致挂在嘴边。但是近几个月针对一款新产品我们这支内部创业团队深入到市场、产品、研发的交叉工作中,也深入了解了一些成王败寇产品的历程,期间也没少和有经验的人士进行交流学习,再也不敢时时刻刻处处要求各种极致了,难道产品汪们就是犯了我...
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2015-04-05 22:01:13
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游戏类型:手游、端游、页游、家用游戏(电视)
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游戏逻辑(常见功能和特色功能开发),将用户体验做到极致,未来方向应该是主程、游戏制作人和游戏玩法创新。C#或Lua、js。我想说,让Lua滚出游戏界,算了,还是我退出游戏行业...
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2015-04-04 01:14:33
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编程论到极致,核心非代码,即思想。所以,真正的编程高手同时是思想独到及富有智慧(注意与聪明区别)的人。每一个算法都是一种智慧的凝聚或萃取,值得我们学习从而提高自己,开拓思路,更重要的是转换思维角度。其实,我们大多数人都活在“默认状态”下。没有发觉自己的独特可设置选项-----思想。言归正传(呵呵!恢...
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2015-04-03 00:09:41
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其实看完这本书,给人的感觉除了惋惜之外,也使人感叹好的软件真的如此的难做,我们往往期望很高,希望做出完美的东西,希望做出对所有人都适合的东西,但那显然是不可能,我们其实只要把摸个功能发挥到极致,就已经很好了。可有些所谓的高手,往往眼高手低,急于求成,追求完美,但是不停地延误工期,还投入大量人力,继续...
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2015-04-01 19:19:06
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今天我们来继续来吐槽足记,我将从简单,极致这两个方面展开论述。
四、简单
首先,我们先来分析一下大片模式的简单化操作,给足记带来的优势。
足记正是凭借着三步操作完成了电影触感的戏剧化照片,以其简单粗暴的方式,深深博得用户的喜爱,使得用户量突飞猛进;
下面我们在来分析一下“发现”这个模块,是足记的一个瑕疵,给足记带来的不足。...
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2015-03-31 22:16:54
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最近开始接手新手引导的开发,记录下这块相关的心得
首先客户端是Unity,在接手前,前面的同学已经初步完成了新手引导框架的搭建,这套框架比较简单,有优点也有缺点,稍后一一点评
我们的新手引导是由一个个强引导组成的,每个强引导都有一系列的步骤,这套框架实现的功能就是:
1.组织一个强引导(任务)所需的步骤,并可以一步一步前进
2.实现蒙版,遮罩以及高亮引导...
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2015-03-22 09:22:34
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